在 OtherSide Entertainment 的《網路奇兵 3》團隊大部分成員離職後,這款遊戲的未來受到嚴重質疑。
《網路奇兵 3》經歷了一條坎坷的授權之路和開發挫折。不久前我們看到了一個很有前途的預阿爾法片段,但此後就沒有太多了,而且從表面上看,我們似乎不會無限期地看到《網絡奇兵 3》了。在 OtherSide Entertainment 裁員了《網路奇兵 3》的關鍵人員後,《網路奇兵 3》在可預見的未來似乎已經陷入困境。
早在 2019 年 12 月,各種通訊中就透露,OtherSide Entertainment 已解雇了部分員工,OtherSide 社群經理 Sam Luangkhot 最初證實了這一點。一位名為 Kin Corn Karn 的開發者發文透露,事實證明,這些裁員的關鍵部分是《網路奇兵 3》的團隊。SS3 團隊不再受僱。該計畫遇到麻煩的進一步證據是《網路奇兵 3》的新任遊戲設計總監 Chase Jones 在他的網站上透露。領英他不再在 OtherSide 工作,轉而在 Lost Boys Interactive 工作。
瓊斯從 OtherSide 的退出意義重大,但 Kin Corn Karn 進一步透露,雖然《網路奇兵 3》的核心基礎已經完成,但遊戲遠遠落後於預期。
“大部分工作都是內容開發,而我們在實際資產和高效管道的工具支援方面都嚴重落後。”卡恩寫道。
卡恩將《網路奇兵 3》開發過程中的問題歸功於 StarBreeze 和 OtherSide Entertainment 之間的易手。 Starbreeze 最初於 2017 年獲得了《網絡奇兵》的版權,並承諾為續集投入巨額資金,但當《Overkill》的《行屍走肉》在 Starbreeze 旗下失敗後,工作室將版權賣回給 OtherSide以挽回損失。 OtherSide 發布了一個片段預阿爾法遊戲玩法2019 年底展示了系列反派 SHODAN,但隨著幾個月後的裁員,這些片段將是我們一段時間內看到的全部內容。
看來我們暫時只能依靠 Nightdive Studios 和他們對原版《網路奇兵》的重製版來獲得該系列中的任何新的好東西。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。