第一個《破碎地平線》內容包發布,多人遊戲地圖數量翻倍
該包被稱為“月出”,將提供四個新關卡——“有效地將遊戲中的關卡數量增加了一倍,”工作室寫道。那些在 11 月 4 日發布之前預訂遊戲的玩家將被邀請從本週開始幫助測試新競技場。
至於何時向所有《破碎地平線》玩家提供免費包,Futuremark 尚未決定,並解釋說“月出包的發布日期將取決於我們從[遊戲測試者]那裡得到的反饋。”
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
是啊,有人評論這個遊戲是什麼樣的。我想玩,但是很猶豫。
這就是空閒拇指的用途:(
我還沒玩過很多,但看起來很有趣。但有些地圖不起作用,有一張地圖上只有一堆小行星……也許他們需要更多時間來弄清楚遊戲是如何玩的。這些新地圖可能會解決這個問題。但玩家也需要時間來弄清楚,因為它非常獨特。
如果您正在尋找不同的東西,請嘗試一下。
我認為這個遊戲真的很有趣。然而現在只有一把槍和四張地圖。這並不是太糟糕,因為一把槍可以進入狙擊模式並在三種手榴彈類型之間切換。
我覺得 20 美元很划算,我很高興買了它。只要確保你有 Vista/7,否則你無法玩。我使用 Q6600/3GB 內存/8800gt 512mb 在中等設定下運行良好。
更精確一點,Vista/7 和 DX10(D3D10) GFX 卡。 ;)
是的,我喜歡它......這是一個有趣的遊戲。在我的系統上也運作得很好。大部分情況下都在 High @ 1680x1050 下運行。 E8500/8GB 記憶體/GTX260
IMO 20 美元來支援高品質的 PC 版本本身就值得。
無論如何,這裡有一些優點和缺點...
專業人士:
非常漂亮且獨特的圖形。這款遊戲看起來與其他遊戲不同。
完美的網路(雖然玩家不多)。即使在 100 毫秒的情況下,遊戲也相當可玩,而且我從來沒有從伺服器上啟動過,或者不得不對端口等大驚小怪。
相當有趣的遊戲玩法。這是一個與其他任何東西不同的公式,也許最讓人想起《血統》。它很好,但不是我首選的多人遊戲。這是一個有趣的消遣。缺點:
過去幾天,每次我檢查時,伺服器的 ping 值都很低,表示伺服器是空的。
我不得不降低一些細節級別以獲得我想要的平滑幀速率,結果陰影看起來很塊狀而且很糟糕。在大多數遊戲中這並不是什麼大問題,但在這款遊戲中,明亮區域和黑暗區域之間的對比度非常高,以至於陰影品質會產生很大的差異。
只有 4 張地圖 - 儘管顯然他們在這個版本中將其數量增加了一倍,如果他們繼續這樣做,地圖的缺乏將不再是一個問題。我非常同意這個評價。總的來說,這是一場很棒的比賽。
這20美元是值得的。遊戲機制為射擊遊戲市場帶來了一股新鮮空氣。
我喜歡它,但我對此很糟糕。
我需要多練習一下才能理清控制。我產卵了,最後漂浮了一會兒,通常在我能確定方向之前我就重生了。再次。
我真的很想要一些有更多內部空間的地圖,像是《部落 2》地圖中的一些隧道和地下基地。我有點厭倦了只有這些巨大的開放區域,除了一些飛來的巨石來破壞視線之外什麼都沒有。
另外,一些額外的遊戲模式也很好。像CTF這樣平凡的東西似乎不太適合現在發布的地圖,但統治可以發揮作用。我懷疑這款遊戲中有空間可以容納以前從未做過的全新事物...
這是一款獨特的遊戲......你必須習慣它,但它是如此獨特的遊戲體驗!
買它! :)
- 圖形非常好。在 1680x1050 解析度、最大細節、2xAA 下,在 Intel i7 2.67GHz、Geforce 275 GTX、6GB DDR3 上,我獲得 30-40 fps。目前為了性能而把事情調低一點。
- 只有一把槍,直接的射擊機制。普通的突擊步槍射擊,感覺平均需要 10 到 12 顆子彈才能殺死一個人。 2 狙擊手射擊身體。對頭盔護目鏡或噴射背包油箱造成致命打擊。我明白為什麼他們變得“簡單”,將在下一點詳細討論。
- 遊戲本身更多的是關於移動和角度,而不是射擊。受到 360 度全方位攻擊,情況就大不相同了。在小行星之間飛行,每塊岩石的上方/下方/後面都可能有一個人。它就像具有學習曲線的 FPS/飛行模擬混合遊戲。
- 即使有紅色傷害指示器,如果敵人從你意想不到的角度接近,你也不能總是在死前找到他們。試著從一個角度觀察它們,同時注意你所開放的角度。而且雷達也沒有我想像的那麼有幫助。敵人只有在被隊友「標記」後才會出現(只需瞄準他們 2 秒)。
- 由於以上幾點,突擊模式可以有很多露營。地圖很大,你必須學會如何從意想不到的地方側翼突破防守。
- 目前伺服器上的玩家太少了。
總的來說,我玩得很開心。我希望模組工具能夠發布,並且一些官方支援可以幫助遊戲前進。