異教徒隨著「光環 2」競技場 Midship 在「光環 3」中回歸,玩家將回到熟悉的場景。乍一看,虔誠審判官的簡單內部可能顯得簡樸,但異端的對稱空間要求玩家執行複雜的策略才能擊敗對手。堡壘可能是廢棄已久的先行者據點,但其狹小、對稱的邊界遠非安全。兩個相對的基地對於尋求安慰的玩家幾乎沒有安全感。相反,《堡壘》迫使小隊保持持續溝通,保持頭腦清醒,並準備好在近距離內調整戰鬥策略。
碼頭缺少曾經使其成為老蒙巴薩利潤豐厚的港口的商船,但它仍然熱鬧非凡。朗肖爾的眾多工業建築、高架步道和開放式入口專為大規模戰鬥而設計,也非常適合小型事務,共同打造了一個適合多種戰鬥場景的複雜戰場。
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
他們為 Halo 3 提供了一些新內容,這真是太酷了。
都是老內容了它從一開始就與 ODST 捆綁在一起。