《龍騰世紀:審判》已完全可玩,新截圖值得慶祝
《龍騰世紀審判》的「假期建構」已經完成。那麼這是什麼意思呢?這意味著主要故事情節“完全可以從...開始玩”
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Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
完全可以在同一個 10x10 房間中進行遊戲,每次都會移動門口,以獲得不斷發展和引人入勝的體驗!
假期期間,BioWare 員工將能夠播放這個故事,並透過測試「掌握正確的節奏和間距」。
那麼,他們會在休息時間開始工作嗎?多好啊
我的意思是,他們為什麼要把這個放在新聞稿中?他們是否真的覺得必須證明它處於可玩狀態? 「看看有人現在就可以玩它!」。
我很驚訝 DICE 這麼說並不是為了安撫遊戲玩家。
哦,認真的嗎?你們都是沒有工作或不了解事物運作原理的孩子嗎?這是一份工作,也是這些人長期以來一直致力於的事情。將會有很多人在開發週期的這個階段感到興奮,並且迫不及待地想完成剩下的部分。他們會非常高興能夠進入這個開發領域,因為他們幾乎可以嚐到這個版本的味道。他們不會被他媽的拴在一台帶有攝影機的筆記型電腦上給他們進行休克療法,因為他們不會測試構建。你們這些愛發牢騷的混蛋,滾蛋吧。
儘管他們在核心觀眾身上拉屎了,但如果它像 DA1 那樣我就會玩。
我知道 EA 沒有人會讀到這篇文章,但你們必須向我證明你們可以做到這一點。因為我會等待,這樣如果這是像《模擬城市》那樣有缺陷的發布,像《BF4》這樣崩潰的未完成產品,或者像《死亡空間3》那樣從原作中操蛋,我就不會浪費我的錢。
此外,Origin 獨佔 = 無需購買。
好吧,既然你剛才說你不會買它,那麼剩下的要求就毫無意義了......
不,你說過如果它是 Origin 獨有的,那就會破壞交易,而且肯定會這樣,所以你不妨節省一些時間,不用費心閱讀評論
“我知道 EA 沒有人會讀到這篇文章…”
沒有。如果它是一個主要的新聞網站,那麼開發該遊戲的團隊中一定比例的人很可能會找到它,閱讀文章和評論。當我開始在 EA 製作電玩遊戲時,我並沒有停止對電玩或電玩社群的熱愛。事實上恰恰相反。如果我的經驗有任何跡象的話,那麼遊戲的實際開發人員將比開發過程之外的任何人對他們的遊戲及其前身的問題更加敏感和批評。
至於 DA:I,從我所看到的來看,它看起來棒極了,不過我很欣賞那些在購買之前等待評論/第一周用戶印象的人。
是的,EA,我恨你,但我不會不買你的遊戲或無視你,我仍然會買它們,但我會抓住一切機會說你的壞話,你們這些小氣鬼。
我認為這將是一款不錯的遊戲,因為開發人員大概從 DA2 的失敗中學到了教訓;不過,在看到評論之前我不會預訂它。
我個人樂觀地認為這會是件好事。 BioWare 這次有一切要證明的,我希望他們能夠迎接挑戰。
謝什,這個網站上對這款遊戲的所有負面評價是怎麼回事,我真的很喜歡最近兩款遊戲,並且很期待看到他們使用新引擎所做的事情。
我買 PS4 的原因之一。那麼來吧,讓我們開始吧。