PopCap規劃社交功能,經典更多社群網路版本

高級設計師戴夫·畢肖普(Dave Bishop) 在Develop 2010 的一次演講中解釋道,休閒遊戲大師PopCap 希望未來將社交功能融入其所有遊戲中,並推出“基於PopCap 經典系列”的新社交網絡遊戲。

畢肖普舉了一個未來的例子佩格爾分期付款向玩家顯示他們的朋友正在使用哪些“幻球大師”,以便他們可以適當地質疑和嘲笑他們。

未指定 PopCap 特許經營權的新版本 - 清單還包括書呆子植物大戰殭屍——正在規劃社交網站,無疑希望複製成功寶石迷陣閃電戰。 Bishop 表示,這款 Facebook 遊戲每月有 1,000 萬用戶(其中三分之一每天都在玩),平均會話時間為 43 分鐘。 Blitz 由獨立支持個人電腦和 iPhone 版本以及微交易。

PopCap 是到期的將於 8 月 2 日揭曉與《植物大戰殭屍》相關的內容。

  • 繼續集成,只是不要強迫我使用它們......給我選擇。我不喜歡 MySpace 或 FaceBook 等社交網站,而且真的不喜歡為了訪問遊戲的其他功能而將它們強行塞到我的喉嚨裡。

    • iPhone 上的《寶石迷陣》的 Blitz 模式就是這樣做的 - 它可以選擇發佈到 Facebook。當然,如果你不玩 Facebook,遊戲模式的本質(硬定時器)就顯得毫無意義。

      我下載了 iPhone 版《Farmville》應用程序,本來想看看它是什麼樣的,但它需要 Facebook 登入 - 操那個

      • 它連接到你的 Facebook 農場,據我所知,它是一個配套應用程式。

        • 是的,我希望它能直接連接到 Zynga。我絕對不會把《Farmville》的東西放到我的 Facebook 個人資料中

    • 同樣,我不關心臉書、推特和其他所有的東西。這是浪費時間,如果我想和某人交談,我實際上會和他們交談。