PC 銷售突破 1000 萬台,《我的世界》馬匹被嘲笑

您可能聽說過,《我的世界》非常受歡迎。 2011年1月,當遊戲仍處於測試階段時,銷售量就突破了100萬份。兩年多後,PC 版銷量現已突破 1,000 萬份大關。天哪,這是一個很大的整數。 Xbox 360 版最近也突破了 600 萬份,而行動版的銷量至少達到了 700 萬份。

我的世界,你可能聽過,很受歡迎。在2011年1月遊戲還在測試階段時,銷售量就突破了100萬份。兩年多後,PC 版銷量現已突破 1,000 萬份大關。天哪,這是一個很大的整數。 Xbox 360 版最近也突破了 600 萬份,而行動版的銷量至少達到了 700 萬份。

Mojang 的 Jens Bergensten 指出了最新的銷售里程碑嘰嘰喳喳。他還通過鏈接“對 1.6 主要功能進行了微妙的暗示”一匹馬的照片。微妙的。

Xbox 360 版本突破 600 萬大關就在上週。至於袖珍版,好吧,我們沒有新的數字,但它的表現肯定非常出色。截至1月22日,已售出 730 萬份。在過去的幾個月裡,這個數字可能至少增加了一百萬或二百萬。

說到更新,XBLA 版本將會收到更新9本星期。

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,PC 銷售突破 1000 萬台,《我的世界》馬匹被嘲笑

    您可能聽說過,《我的世界》非常受歡迎。 2011年1月,當遊戲仍處於測試階段時,銷售量就突破了100萬份。兩年多後,PC 版銷量現已突破 1,000 萬份大關。天哪,這是一個很大的整數。 Xbox 360 版最近也突破了 600 萬份,而行動版的銷量至少達到了 700 萬份。

    • 行動版只不過是個新奇的東西。特別是如果您在成熟的 PC 版本上投入了大量時間。說實話,我很驚訝它的銷量比 360 版本還要多。

        • 我不介意遇到世界末日(行動裝置的資源非常有限),如果其他東西都在裡面的話,有一個漂亮的小盒子可以玩就可以了,但即便如此,沒有鍵盤和滑鼠它也只是看起來仍然很新鮮。嘗試在手機上移動和創建結構是很痛苦的。

          • 如果行動版本可以連接到 PC 伺服器並讓你在伺服器上玩,即使視野有限,那就太酷了。這不會佔用手機太多內存,因為手機內存中只有直接區域,但會給玩家一個廣闊的世界來探索。