您可能聽說過,《我的世界》非常受歡迎。 2011年1月,當遊戲仍處於測試階段時,銷售量就突破了100萬份。兩年多後,PC 版銷量現已突破 1,000 萬份大關。天哪,這是一個很大的整數。 Xbox 360 版最近也突破了 600 萬份,而行動版的銷量至少達到了 700 萬份。
我的世界,你可能聽過,很受歡迎。在2011年1月遊戲還在測試階段時,銷售量就突破了100萬份。兩年多後,PC 版銷量現已突破 1,000 萬份大關。天哪,這是一個很大的整數。 Xbox 360 版最近也突破了 600 萬份,而行動版的銷量至少達到了 700 萬份。
Mojang 的 Jens Bergensten 指出了最新的銷售里程碑嘰嘰喳喳。他還通過鏈接“對 1.6 主要功能進行了微妙的暗示”一匹馬的照片。微妙的。
Xbox 360 版本突破 600 萬大關就在上週。至於袖珍版,好吧,我們沒有新的數字,但它的表現肯定非常出色。截至1月22日,已售出 730 萬份。在過去的幾個月裡,這個數字可能至少增加了一百萬或二百萬。
說到更新,XBLA 版本將會收到更新9本星期。
艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,PC 銷售突破 1000 萬台,《我的世界》馬匹被嘲笑。
您可能聽說過,《我的世界》非常受歡迎。 2011年1月,當遊戲仍處於測試階段時,銷售量就突破了100萬份。兩年多後,PC 版銷量現已突破 1,000 萬份大關。天哪,這是一個很大的整數。 Xbox 360 版最近也突破了 600 萬份,而行動版的銷量至少達到了 700 萬份。
行動版只不過是個新奇的東西。特別是如果您在成熟的 PC 版本上投入了大量時間。說實話,我很驚訝它的銷量比 360 版本還要多。
我不介意遇到世界末日(行動裝置的資源非常有限),如果其他東西都在裡面的話,有一個漂亮的小盒子可以玩就可以了,但即便如此,沒有鍵盤和滑鼠它也只是看起來仍然很新鮮。嘗試在手機上移動和創建結構是很痛苦的。
如果行動版本可以連接到 PC 伺服器並讓你在伺服器上玩,即使視野有限,那就太酷了。這不會佔用手機太多內存,因為手機內存中只有直接區域,但會給玩家一個廣闊的世界來探索。