週一之夜戰鬥支援背景平衡補丁,無需標題更新

週一之夜戰鬥支援背景平衡補丁,無需標題更新

據報道,Uber Entertainment 的 Xbox Live Arcade 遊戲 Monday Night Combat 將支援平衡性調整,無需發布標題更新,該更新需要 Microsoft 的全面認證才能發布便士街機回應喬斯蒂克的評論

修補平衡問題和錯誤一直是主要的 問題對於一些主機多人遊戲,修復程序在最終向公眾發​​布之前一直處於認證階段。 Uber 的 John Comes 是這樣解釋 Penny-Arcade 的解決方案的:

微軟在即時伺服器上擁有儲存空間,可用於他們所謂的「標題管理儲存」(TMS)。 TMS 只是一個您可以放置​​任何您想要的文件的地方。因此,我們所做的就是將所有餘額數字放在一個文字檔案中,當遊戲啟動時,它會用從TMS 中提取的任何數字覆蓋餘額數字……這使我們能夠做諸如雙倍收益之夜之類的事情,額外的培根之夜和一些遊戲平衡調整...

例如,如果我發現狙擊手賺取果汁的速度太快,這實際上是我關心的問題,我可以更改狙擊手賺取果汁的整體速度,將其上傳到 TMS,然後在下次每個人啟動遊戲時,他們會得到新號碼。現在當然,如果有人從不啟動遊戲並且始終是其線上會話的主持人,他們將不會獲得更改。但是,這樣的情況將會很少而且相距甚遠。

雖然「即時」更改的範圍可能有限,但這是多人射擊遊戲中快速平衡變化的重要一步。此解決方案對於其他開發人員進行平衡性變更是否可行還有待觀察。週一之夜戰鬥將於週三發布,作為微軟的一部分街機之夏促銷價 15 美元。