Nicalis 代表表示,該端口“得到了 Pixel 的支持”,並且正在進行“內部最終測試”。其他消息稱,《洞穴物語》的歐盟 WiiWare 版本仍「計劃發布」。我們已要求提供具體的發布日期。
等不及了嗎?為什麼不呢嘗試遊戲對於任意數量的不同平台?某些版本需要自製程式支持,Shacknews 不建議這樣做。
布萊恩·萊希 回覆
2010 年 9 月 23 日 12:55
對我來說,《洞穴物語》仍然是最迷人的獨立遊戲。作為一名遊戲開發者,我曾經希望製作一款類似的遊戲,儘管我知道它不僅僅是一款像素風格的射擊遊戲/平台遊戲。