“看起來 APB 的隧道盡頭可能出現曙光。管理流程顯然已接近尾聲,遊戲似乎有了買家。”
Ben Bateman,該遊戲的前社群經理,轉發筆記。他現在為 Codemasters 工作,不過目前 Codies 和 APB 之間的任何關聯都純粹是猜測。
同一補丁說明頁面此前表示“各家公司仍然有興趣將其作為現場遊戲運營”,但這並不能保證買家會重新打開遊戲的伺服器。它可能是一項技術或智慧財產權收購。那個角色客製化引擎很時髦。實際的遊戲……沒那麼多。
我認為這款遊戲實際上很時髦……作為一款普通的 40-50 美元的 PC 遊戲。正是訂閱殺死了這款遊戲。這款遊戲絕對不值得每月訂閱 MMO。
同意。
我希望遊戲能夠生存下來,因為技術障礙已經過去了(大規模客製化等)......這只是遊戲部分需要改進。 RTW 不想做或不能做的工作。我認為 RTW 是一家糟糕的公司。他們沒有聽取任何用戶的投訴。他們試圖掩蓋投訴而不是承認投訴,並致力於解決問題。任何有關遊戲中明顯駭客的言論都肯定會被刪除,並且「告密者」會受到警告。天哪,他們花了整整一個月才發布補丁。即便如此,公開測試版的投訴也沒有解決。
如果遊戲重新推出,我不必再購買,並且他們制定了免費遊戲模式,我就會全力以赴。
如果您認為《APB》作為一款普通 PC 遊戲的價值為 40 - 50 美元,那麼《現代戰爭 2》的價值又在哪裡呢?
響! *關門聲*
那你怎麼可能評價它……單人戰役是史詩般的,但多人遊戲很糟糕。
我希望它能重新站起來,說實話,潛力巨大。感謝新工作的員工:D。