武器輪回到抵抗3;多人遊戲資訊

《抵抗 3》的首個遊戲內影片將於本週六 Spike 電玩獎期間播出,在此之前,PlayStation 部落格發布了文章有一些遊戲背景。除了《抵抗2》的劇透(他們建議購買Greatest Hits 版本,如果沒有的話就玩一下。我可能建議接受劇透並繼續前進),這個故事還包括一些漂亮的概念藝術和一些關於《抵抗2》的花絮。

針對兩把槍的最大抱怨之一,《抵抗 3》回歸了原版遊戲中的武器輪,讓你可以使用完整的武器庫,而不必隨時選擇兩把槍來運行。這次武器也可以升級。沒有提及這將如何運作;不過,這個故事確實說,當你繼續使用它們時,它們會有所改善。這聽起來像是武器會累積某種經驗值。

也簡短提到了多人遊戲。團隊在整個主要戰役中都在努力打造完整的兩人合作模式——可以在線上玩,也可以分割畫面玩。他們將多人遊戲稱為“基於進度”,這很可能意味著它將借鑒《決勝時刻》和類似遊戲中使用的流行玩家開發系統。作為藝術註釋的標題之一,許多多人地圖的位置不是在戰役中,而是在已被提及或以其他方式連接回主遊戲的位置。

  • 這些武器的運作方式與《棘輪》遊戲中的相同。我想這在 10 月的 GI 文章中提到過。還提到了武器輪。這是舊聞了,對不起加內特。 :(

    • 無需道歉。我猜 PS 部落格只是想引起關注,知道每年的這個時候什麼都沒有發生。