「消費者透過所有貨幣化方式在遊戲內容上的總支出仍處於初步數據,包括新的實體視訊和電腦遊戲、二手遊戲、遊戲租賃、訂閱、數位完整遊戲下載、社交網路遊戲、可下載內容和手機遊戲應用程式」 ,」然而,市場研究公司預計總支出在 15.4 至 156 億美元之間。
2010 年,實體銷售仍佔據主導地位,創造了「101 億美元的收入,比 2009 年的 106 億美元下降了 5%」。人們可能會猜測今年最暢銷的是《黑色行動》,麥登 NFL 11,光環:到達, 和新超級瑪利歐兄弟 Wii——在發佈時就可以在所有平台上進行數位下載,實體和數位之間的差距可能會小得多。
據 NPD Group 稱,《決勝時刻:黑色行動》是 2010 年最暢銷的遊戲(僅限新實體零售,包括 PC),自 2010 年 11 月推出以來已售出「超過 1200 萬份」。
- 2010 年最暢銷遊戲(綜合平台、新實體媒體)
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。