2011 年我們迫不及待想玩的電子遊戲:史蒂夫

2011 年將成為電玩的偉大一年。在 Shacknews,我們仔細研究了今年即將推出的遊戲寶庫,每個遊戲都挑選了幾款遊戲來重點介紹。今天,輪到史蒂夫分享他特別期待的遊戲了。

龍騰世紀2:有些粉絲對這部續集感到惶恐不安。第一款遊戲的多樣化序幕和豐富的客製化功能已被更集中的起源故事和主角所取代。 《博德之門》風格的指揮戰鬥正在變得更加快節奏。遊戲似乎更傾向於動作而非戰略戰鬥。

傳統的角色扮演遊戲玩家可能會大喊大叫,但 BioWare 已經與我建立了良好的誠信基礎。去年的這個時候,一些粉絲擔心質量效應2會進入射手區域太遠。我就是其中之一,ME2 成為我 2010 年最喜歡的遊戲之一。

聲名狼藉2:第一個聲名狼藉這是一款有缺陷的小遊戲,但這個想法有潛力。 《惡名昭彰 2》可能實現這種潛力,包括連載的敘事、設定的改變、戰鬥和穿越的調整,以及對第一款遊戲中似乎過於二元化的道德困境的擴展。

如果不是超級英雄的傻瓜,我什麼都不是。凱斯勒的意外轉折讓《名聲大噪》的故事深深地印在了我的腦海中,我期待著科爾準備對抗野獸的傳奇故事的下一章。雖然我更想玩狡猾4今年(快點,Sucker Punch),《名聲大噪 2》是我等待下一次浣熊冒險的充分理由。

戰場女武神3:如果您是策略和/或角色扮演遊戲迷,但您沒有玩過《瓦爾基里亞》遊戲,那麼您就是在欺騙自己。第一款是被犯罪者忽視的 PlayStation 3 遊戲,它具有將策略與第三人稱射擊相結合的創新機制,而且角色比任何沉思的 JRPG 英雄都更討人喜歡。第二個是令人驚訝地完全將這些想法轉變為可移植格式,並設法改進啟動公式。

我內心深處仍然希望《戰場女武神 3》能夠登陸該系列的起源地 PlayStation 3,但我知道這艘船已經揚帆起航了。儘管如此,該劇古怪的幽默感、廣泛的角色陣容和豐富多彩的人造歷史背景總是吸引我。我喜歡 VC2 中所做的改變,新的部分看起來會以多個結局和更簡單的等級升級系統為基礎。

索尼的下一個手持設備預計將於今年稍後發布,因此 VC3 可能是原始 PSP 的最後一個主要版本之一。我想不出更好的絕唱了。

薩爾達傳說:天空之劍:十年前,一款新的《薩爾達傳說》遊戲僅憑品牌的絕對實力就在我的名單中名列前茅。雖然經歷了一些失誤,讓我變得謹慎起來,但我仍然情不自禁地感受到那種懷舊的樂觀情緒。明亮、多彩的調色板表明任天堂意識到為什麼視覺風格風之杖持續下去,戰鬥對攻擊角度的關注可能證明了 MotionPlus 的存在。任天堂評論說,他們知道該系列需要進行改組。雖然我們還沒有看到巨大變化的嚴重跡象,但這項承認意味著他們正走在正確的軌道上。

我並不幻想《天空之劍》會帶給我和我玩遊戲時一樣的驚奇與魔力與過去的聯繫或者時之笛。儘管如此,即使是平庸的《薩爾達》遊戲也能展現出一絲光芒,所以我很期待看到下一款遊戲如何大放異彩。

本週請密切注意我們員工的其他選擇,以防您沒有看到您期待的內容。並且不要忘記趕上任何選擇你錯過了。