GDC:《我的世界》開發商宣布推出捲軸

《我的世界》開發商 Mojang 宣布推出下一款遊戲《Scrolls》,以電玩形式將棋盤遊戲和集換卡牌遊戲結合在一起。

經過幾個月的調侃,我的世界開發商 Mojang 有宣告GDC 2011 上的下一款遊戲。捲軸,這是一款混合棋盤遊戲和集換式卡牌遊戲的多人遊戲。

「從本質上講,它是一款集換式卡牌遊戲,但它也是一款棋盤遊戲,」Scrolls 首席設計師 Jakob Porser 解釋道石頭、紙、霰彈槍。 「它將兩者結合起來。當你放置你的單位或你的建築,或你的攻城武器時,你將它放在遊戲板上與你的對手對戰。這不僅是設計適當的捲軸[卡牌]集合,而且是戰術這套牌的一方面,但它也與如何將你的單位放置在遊戲板上的戰術意識有關。

購買遊戲將為您帶來隨機的“入門牌組”,然後如果您想要更多卡牌或捲軸(這裡稱之為捲軸),您可以購買隨機的“補充包”。玩家還可以交易卡牌。波瑟希望能夠選擇在錦標賽中或從其他玩家那裡贏得卡牌,儘管首先需要解決法律問題。 「我們不想必須獲得賭博許可證並將伺服器放在馬耳他才能啟動和運行遊戲,」他說。

如果遊戲進展順利,Mojang 還計劃探索單人遊戲的可能性。

《我的世界》在 alpha 開發階段就開始銷售,而《捲軸》在進入測試版後將有一個封閉的 alpha 版本。然後,與 Minecraft 一樣,它將繼續更新新功能。

《我的世界》粉絲無需害怕,因為創作者馬庫斯·“Notch”·佩爾森仍在專注於傑出的挖掘工作。開發於iOS系統Android 版本的《我的世界》正在開發中。