Rocksteady 的《蝙蝠俠:阿卡漢之城》中謎語人變得“拼圖瘋狂”

謎語人在《蝙蝠俠:阿卡漢之城》中回歸,這次是在銀幕上扮演一個反派,他用黑闇騎士被迫解決的錯綜複雜的“拼圖式”謎題威脅著哥譚市民的生命… …

謎語人並沒有像蝙蝠俠之前由 Rocksteady 開發的遊戲那樣將他的功績保留在銀幕之外,而是在續集中成為了一個特色反派蝙蝠俠:阿卡漢之城。然而,愛德華·尼格瑪 (Edward Nigma) 僅僅出現在遊戲中還不夠,因為 Rocksteady 選擇將他的各種謎題變成生死攸關的場景。在GDC 2011 上展示的演示,我們發現一名女子被鎖在一個複雜的旋轉刀片陷阱中,謎語人解釋說他將在黑闇騎士的最新冒險中加大賭注。從本質上講,謎語人已經變成了「豎鋸」——《奪魂鋸》系列電影中的殺手——如果蝙蝠俠未能解開他分散的謎團,無辜者的生命將面臨危險。

愛德華·尼格瑪(又名謎語人)在《蝙蝠俠:阿卡漢之城》中發瘋了

華納兄弟互動娛樂公司尚未提供謎語人邪惡計畫實施的鏡頭;然而,重新設計的反派角色的三張圖像已經發布。毫無疑問,謎語人已經陷入了心理領域,並且完全有信心用無辜的紅色血液沾染他的綠色服裝。 「如果你是謎語人的忠實粉絲,我想你一定會喜歡我們將深入探討他的特殊故事,但對我們來說,我們會問自己『這些惡棍在這樣的地方會做什麼?城?最近的採訪。 「《謎語人》並不是要聚集權力或將暴徒帶入他的幫派。他是要玩弄蝙蝠俠,引誘他。以一種智力上挑戰蝙蝠俠的方式嘲諷他。對於《謎語人》的粉絲來說,我認為遊戲中謎語人的部分真的會滿足他們。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。