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執行力在《戰爭機器:戰術版》中帶來回報並具有戰略優勢
如果你沒有使用那些 Lancer 電鋸,Gears 會是什麼樣子?執行動作在《戰爭機器:戰術版》中回歸,它們將為你的策略帶來特殊的好處。
戰爭機器和電鋸殺人就像花生醬和果凍。他們只是在一起,Splash Damage 和 The Coalition 不會讓這些槍騎兵電鋸在他們最新的遊戲中變得遲鈍和生鏽。執行動作將在《戰爭機器:戰術版》中回歸,如果您使用它們,它們將在您的整體策略中發揮作用,並為小隊帶來特殊的好處。
Splash Damage 和 The Coalition 於 2020 年 3 月 27 日在遊戲特別演示中討論了 Gears Tactics 的執行動作。這確實是血腥和可怕的,但它不僅僅是把一些蝗蟲幼蟲撕成碎片。開發團隊透露,《戰爭機器:戰術小隊》中的執行動作在戰略中也扮演重要角色。每個小隊成員每回合有 3 個動作。一定長度的移動會消耗一個動作,他們可以射擊三次,投擲手榴彈,或任何組合。如果你對敵人執行處決動作,你的小隊中所有其他活著的成員都會獲得額外的行動點。
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將執行動作融入《戰爭機器:戰術小隊》的整體策略中,這是一種非常有趣的方式。當你消滅敵人時,你會擊倒他們。此時,進行奇觀殺戮將為您的整個團隊帶來極大的好處,使他們可以繼續攻擊敵軍。到那時,只需決定執行處決是否會讓執行該動作的隊友受到不必要的傷害。也就是說,我們很高興看到執行動作在以其聞名的系列的最新遊戲中發揮了多層次的作用。
《戰爭機器:戰術版》的發行日期預定 2020 年 4 月 28 日推出微軟商店和蒸氣。遊戲不會有所有的傳統元素,例如多人遊戲,但請務必查看 Splash Damage 和 Coalition 如何讓您在發佈時使用豐富的課程自訂您的小隊。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。