Wii 活力感應器延遲解釋

任天堂解釋了為什麼脈搏監測 Wii 週邊花了這麼長時間,同時堅稱它具有「很多有趣的潛力」。

任天堂很快就對 Wii 活力感測器的話題保持沉默。宣告在 2009 年 E3 展會上,這款脈搏監測週邊的開發進度在很大程度上仍是一個謎。現在,該公司已經解釋了這個奇怪的小工具造成的阻礙,上週最新發布的記錄中透露了這一點。財務業績簡報

「這是一種全新的娛樂方式,人類的生物資訊存在很大的個體差異,」任天堂社長岩田聰解釋。 「例如,如果只有 80% 的用戶認為結果是自然的,那麼我們現在就可以向消費者提出這一點。但是,我們的目標是達到 99% 的消費者感到舒適的品質水平,這就是為什麼這個項目需要時間才能完成。

任天堂有想像的感測器的用途包括測量玩家在恐怖遊戲中的恐懼程度並做出適當的反應,或幫助人們透過放鬆軟體放鬆身心。

「我覺得這個項目有很多有趣的潛力,我們願意繼續這個項目而不放棄,但是很難克服這個障礙,所以請理解,現在我不能明確地說我們什麼時候準備好投入這在市場上,」岩田說。

由於活力感測器顯然還遠未推出,因此如果它最終針對 Wii 發布也就不足為奇了。2012年到期繼任者——如果感測器能夠面世的話。