任天堂總裁談E3展平淡無奇,用Wii活力感應器改變社會

任天堂總裁岩田聰在最近的投資者報告中表示:“老實說,我們任天堂的所有人都不認為我們在 E3 上的展示達到了應有的水平。”問答,解釋該公司「無法充分傳達我們產品的魅力」。

四人平台遊戲《新超級瑪利歐兄弟 Wii》就是這樣一款遊戲,岩田認為在 E3 的舞台演示中表現不佳,因為它似乎沒什麼新鮮感。

以前,Wii Sports和Wii Fit自然能夠在舞台上展現自己的魅力,因為這是人們從未見過或想像過的。人們似乎立刻就抓住了 Wii Sports 的吸引力,儘管最初對 Wii Fit 存在一些困惑,但它的吸引力後來確實吸引了觀眾。然而今年在《新超級瑪利歐兄弟Wii》中,四個人拿著Wii遙控器排隊的場景並不是沒有人見過的。那些真正有機會玩遊戲的人都知道,如果四個人同時玩遊戲,遊戲會發生什麼變化,但我們無法在媒體吹風會上表達這種有趣的情緒。現在,我們強烈認為,我們需要尋找一種更好的方法,在 E3 上更好地展示產品的吸引力,因為越來越多的人不僅在美國而且在世界各地透過網路直播在線觀看產品。

岩田聰透露,脈搏監測 Wii 活力感測器將於 2010 年發布,“今年還不算太晚”,它被認為是缺乏理解的另一個受害者。

「Wii 活力感測器是我們在解決其產品概念方面遇到一些困難的產品,」岩田說。雖然它“在各種應用程式中具有巨大的潛力,例如測量玩家在恐怖遊戲中的恐懼程度”,但任天堂希望首先創建“一款以放鬆為主題的視頻遊戲......以豐富用戶的生活。

如果您能夠想像如何放鬆和放鬆,或者每天只需將手指插入設備一次即可檢查自動神經的狀況,會怎麼樣? ……我想你們都有過這樣的經驗:在繁忙、緊張的時期,你們不了解自己的身體狀況,或是意識到自己的身體可能有多疲憊,但如果你們每天都能明顯地測量自己的狀況,您可以開始了解自己的表現。這就像每天站在體重計上看到體重的變化一樣。我們與過去軟體開發不同的新挑戰是利用你的自動神經的可見活動來製作視頻遊戲......我們理解每個人都希望享受充滿活力的生活方式,所以我相信如果產品能夠支持這種願望,它將會在社會上產生很大的影響。