邊緣得到補丁,滯後調查承諾
Brink 的遊戲總監詳細介紹了所有三個平台上已經上線的一些修復程序,並詳細介紹了目前正在處理的其他問題的補丁。
邊緣雖然只上市幾天,但已經被玩家抱怨延遲和其他問題淹沒了。遊戲總監保羅‧韋奇伍德 (Paul Wedgwood)回復了在一篇新的部落格文章中解釋了他們的擔憂,並解釋說他們正在努力消除這些錯誤。
在 Xbox 360 上,Splash Damage 已經發布了一項遊戲更新來解決評論中的一些問題。它主要處理紋理加載和多人橡皮筋,並修復了凍結錯誤。 PlayStation 3 版本也收到了第一天更新來修復相同的問題,即使 PSN 仍然處於關閉狀態,您也可以獲得更新。 Wedgwood 表示,他們正在「緊急調查」Xbox 360 上的延遲問題,一旦 PSN 回歸,他們將「密切監視」玩家對 PS3 的反饋。
PC 修補程式改進了崩潰報告,以便團隊可以更快地追蹤和解決問題,並且修復瞭如果在啟動過程中關閉遊戲可能會損壞角色資料的問題。玩家報告許多 ATI 顯示卡的幀速率較低,因此 Wedgwood 還承諾團隊正在開發另一個 PC 補丁,並密切關注硬體相容性問題。