就在一個多星期前,結束了212,000 名同時玩家正在 Steam 上(某種程度上)一起探索《無人深空》的 18 億顆行星。根據新的統計數據,同時線上玩家數量驟降 89%,僅接近 23,000 人。
具體來說,22,935 的計數代表過去 24 小時內的峰值並發玩家數。
為什麼《無人深空》會流失玩家?任君選擇:含糊其辭且最高級的營銷將標準提高到了不可思議的高水平,消費者和評論家的評價褒貶不一,大量的效能問題和其他錯誤,只有其中一些已解決。而且,讓我們面對現實:即使是最熱門的遊戲也只能維持很短的時間,然後就會被下一個熱門遊戲取代。這可能是《無人深空》將其桂冠交給《殺出重圍:人類分裂》的簡單問題。
當然,人們必須逐月追蹤統計數據,才能更準確地評估《無人深空》的表現。即便如此,對於許多人希望能夠陪伴他們餘生的遊戲來說,這仍然是一個驚人的下降。
來源:渴望在線
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。