最終幻想3DS節奏遊戲《Theatrhythm》公佈

Square Enix 宣布推出 Theatrhythm Final Fantasy,這是 3DS 的節奏衍生作品,由流行的《最終幻想》系列的成員主演。

Square Enix 透過將節奏遊戲與《最終幻想》的特性結合,推出了自己的節奏遊戲。少年Jump(來自矽膠廠)報道稱,《最終幻想劇場節奏》可以讓你探索地下城和城鎮並與怪物戰鬥,但你將通過按節拍敲擊手寫筆來完成這一切。該遊戲即將登陸日本任天堂 3DS,但尚未透露美國的發行資訊。

作為《最終幻想》的衍生作品,它看起來依賴於該系列的悠久歷史。截圖已經展示了克勞德、閃電、洋蔥騎士和光之戰士。這與《紛爭》格鬥系列類似,該系列也將角色作為可下載內容出售。

至於那個瘋狂的標題,當遊戲在美國本土推出時,我們可能會看到它發生變化。話又說回來,Square 的最後一個衍生產品是爭議012:十二,所以「戲劇節奏」可能是一些內部競賽的一部分,目的是想出最奇怪的名字。

    • 更像 Terriblerythm.. 給我們一次真正的最終幻想遊戲怎麼樣?

    • 我真的認為 Square 剛剛失去了它。無論他們曾經擁有過什麼……它都在慢慢消失。他們透過推出太多隨機標題和支線故事來動視《最終幻想》的名字,甚至連主要的《最終幻想》遊戲似乎也在走下坡。我不知道……這個名字對我來說已經不像以前那麼重要了。

      • 差不多,是的。 SNES-> PS1是他們的輝煌歲月,然後他們在PS2時代開始走下坡。除了他們在便攜式系統上發布的一些寶石之外(這些平台的功能相當於 SNES 和 PS1,當然)誰知道他們甚至還在做什麼。

        至少他們發布了《Just Cause 2》和即將推出的《殺出重圍》!

      • 我想責怪艾尼克斯,但我還沒有看到任何與 90 年代艾尼克斯相似的東西

        • 是的,艾尼克斯在《DQVII》中死去,就像史克威爾在《FFVII》中死去(IMO)一樣。

          • 不過,其中大部分都是隨機產生的垃圾(我們不會將模組算作本次討論的一部分,因為它們並不真正適用於控制台)。我同意 SE 需要開始遠離最大化圖形保真度,回到沉重的故事和任務線開發。

              • 是的,繼續這樣做需要花費太多的金錢和太多的時間,而收益卻太少。有點讓我希望 FFVII 沒那麼成功,但我離題了。

      • 自從 SNES 推出以來,他們就一直在製作《最終幻想》系列,其中包括《水晶編年史》和《陸行鳥》遊戲。

      • 我一直在玩《FF4 完整合集》,但我同意該系列的當前分期付款對我來說一點也不感興趣。 :(

          • 我希望 PS3 上有完整的合集,因為我大部分時間都是透過將 PSP 連接到電視來玩它。 :(

            無論如何,看看是否可以在某個地方買到便宜的二手 PSP。

            • 我想他們無論如何都會在 iPhone 或其他設備上發布它。