《Madden NFL 12》首周銷量 140 萬份

《Madden》系列絲毫沒有放緩的跡象。 《Madden NFL 12》零售第一周在所有遊戲機上的銷售量已超過 140 萬份。

《Madden》系列絲毫沒有放緩的跡象。在 2011 年花旗科技大會上,藝電公司公佈了今年這支受人尊敬的足球球隊的首周銷售統計數據。勁爆 NFL 12零售第一周,所有遊戲機的銷售量就超過 140 萬份。據 EA 稱,這比去年第一周的銷量增長了 10%。

此外,該公司報告數位收入成長了 78%,這主要是由 Madden Ultimate Team 推動的。據該公司稱,Ultimate Team 包第一周的下載量已接近 20 萬個。 EA體育季票訂閱也可能增加 EA 的數位利潤。

《Madden NFL 12》可在 PS3、Xbox 360、PSP、PS2 和 Wii 上玩。加內特已審查今年的比賽,稱其“距離偉大的冠軍僅一步之遙”。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 呃,這就是為什麼我們不能擁有美好的事物。

      /愚蠢的兄弟會男孩

        • 如果人們不再購買“Madden 名單更新 2012”,我們實際上可能會得到一款創新遊戲,除了重複的舊垃圾,每年都會有新玩家。

          • 是的,所有從事運動遊戲事業的人如果停止製作《Madden》,就會自然而然地製作出有史以來最好的奇幻角色扮演遊戲

              • 你太可笑了,EA 在《Madden》上賺到的錢可以讓他們製作其他遊戲,你懂嗎?

              • 這顯然是一種不合理的情緒。作為個人,你可以擁有《Madden》,也可以什麼都沒有。你知道(幾乎可以肯定),《Madden》將售出數以百萬計的副本。所以你買《Madden》是因為它仍然很有趣,而且總比沒有好。

              • 同意。 Ho-hum 是最好的詞...或者也許只是“meh”

      • 誰在乎?這不是淨虧損的情況,也不像別人擁有了你的蘋果。這個遊戲的存在是因為有需求。它使 140 萬甚至更多的運動員成為遊戲玩家。怎麼這樣不好呢?

        • 遊戲只適合書呆子和書呆子。否則書呆子們自己還能擁有什麼呢?

      • 我是個愚蠢的兄弟會男孩,因為我喜歡運動。我猜我不被允許玩第一人稱射擊遊戲、星海爭霸 2 以及沉迷於《文明》。因為我是個愚蠢的兄弟會男孩。

    • 這個系列能持續如此暢銷,真是令人難以置信。我記得九十年代初在 SNES 上玩過這些遊戲。相當驚人的持久力。

          • 如果有競爭,他們就必須做出更好的遊戲。壟斷是不好的。
            (除了木板廣場/公園場所。壟斷是殘酷的)

    • 這與《CoD》系列的路線相同。每款遊戲每年改進 1 點,銷售量達到 1,000 萬份。

    • 在這個帖子中: 那些不玩《Madden》的人關於《Madden》的事情

      • 有人嘗試過社區的事嗎?我加入了棚屋社區,但還沒有真正用它做任何事情。

    • 當你是球員許可證的唯一所有者時,你他媽的還指望什麼呢?如果你想要 NFL 球員,你必須購買《Madden》。當你消除競爭時,你當然會賺錢。我討厭 EA 對 NFLPA 許可證的壟斷。這完全是胡說八道。當他們處於競爭狀態時。他們倒下了!

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      他們也擁有 NHLPA 授權嗎?