現在既然戰地3貝塔是向所有人開放,現在似乎是仔細查看戰鬥日誌的好時機。統計追蹤和社交網路功能從 EA 的 Autolog 中汲取了一些線索,但添加了一些更適合射擊遊戲人群的功能。
在新預告片中,DICE 詳細介紹了賽後聊天功能、排行榜和競技激勵。 PC 工具是特別關注的焦點,因為 Battlelog 也將充當遊戲的啟動器和好友清單。預告片還簡要介紹了排,最新的詳細信息戰鬥博客。從本質上講,排是遊戲部落,擁有自己的排特定統計追蹤、排行榜和群組聊天。
請參閱下面的預告片,以了解功能的完整細分。
我知道有些人討厭它,寧願有一個遊戲內瀏覽器,戰鬥日誌對我來說有點成長。
很多人不喜歡改變。到目前為止我很喜歡Battlelog。
我真的希望瀏覽器過濾器能夠正常工作,並且它可以在 Battlelog 中顯示 ping。如果它能做到這一點,那就是可以接受的。
我喜歡 Battlelog 的一點是能夠與朋友組隊,並為玩家保留所有空間並同時加入。這意味著不再需要排隊等待加入好友伺服器。也就是說,他們可以輕鬆地將這個功能添加到任何遊戲內瀏覽器中。
我真的希望 voip 不是戰鬥日誌的外部功能,因為就目前情況而言,與隊友溝通很痛苦。
Ping 列在戰鬥日誌的最右邊。如果顯示“-”,最好不要加入該伺服器。檢查您的過濾器以查找您正在掃描的伺服器的位置。
過濾器非常棒,您可以按 F5 刷新,也可以更改過濾器設定並繼續點擊「檢視伺服器」按鈕(右下角)。
過濾器有多棒,它們不能按區域正確過濾,當您選擇顯示+5個免費插槽時,它們會顯示完整的伺服器。當然,它可能會對前 10 台左右的伺服器正常工作,然後如果您嘗試按可用空間或名稱對它們進行排序,您很快就會發現它不能像廣告中那樣工作。
我從來沒有在戰鬥日誌中看到 ping 顯示,我的朋友們也沒有看到過。
對我來說效果很好,而且我沒有關閉 UAC,不過我回家後會檢查一下。
從華盛頓州西雅圖比賽。
只是出於好奇,您是否有 UAC 或者您是否獲得了瀏覽器管理員級別權限。
同樣在這裡。我會懷念在找到匹配項之前必須瀏覽菜單的積累,但這只是瞬時的。
這肯定不比他們之前的伺服器瀏覽工作差 amirite?哈哈
I didn't think I would like the fact that they've made the launcher a webpage when I heard people discussing it, but I think it's a vast improvement and does making launching the game a lot less hassle especially when doing other things on the電腦.
我唯一希望他們能夠添加功能來更改啟動器中的負載和圖形設定。
我是另一個以為我會討厭它的人,但我實際上很喜歡它。
...Battlelog 最初設計用於 Steam / Steamworks。
想想看…DICE 遷移到 HTML 瀏覽器是很有意義的,這將在 Steam 和 Steamworks 中完全支援。只是一個觀察,只有猜測來支持我。 EA 讓 DICE 取消了 Steam 集成,而是在他們宣布 Origin(沒有內建 Web 瀏覽器)時強制您打開系統選擇的 Web 瀏覽器。
如果我錯了請糾正我,但確實是這樣的感覺。我很想知道遊戲記者是否會問 EA / DICE 的這些問題。
我不討厭它,但我可以沒有它。當你和朋友一起加入一個伺服器時,他們就會被加入到另一個團隊中,而當他們在同一個團隊時,幾乎不可能進入同一個小隊。
無論如何,《BC2》在 PC 上的表現就差不多了。自動平衡系統很糟糕,你的朋友會被直接從你的隊伍中剔除,並與失敗者一起被扔到另一支隊伍中(通常是失敗的隊伍,因為人們不斷地離開該隊伍,而係統會移動最後加入的人)其他團隊可憐地試圖平衡雙方)。也就是說,如果你一開始就能進入同一個團隊。
我並不是想說你應該接受 Battlelog 混亂的好友系統,但這與 BC2 相比並不完全是一個進步或下降,BC2 已經存在了一段時間,而《戰地 3》甚至還沒有發布。
討厭測試版中團隊的堆積方式。在我參加的所有快速比賽中,一支球隊的平均排名始終是 1-2,另一支球隊的平均排名是 10+。
我還不喜歡它。如果網路出了問題,你就無法玩遊戲。它搞砸了很多。
我不敢相信他們從正常的客戶端整合轉變為需要從瀏覽器插件啟動。
日誌垃圾、牆上的貼文和統計數據發佈到網路上,所有這些都永遠存在。我想他們了解他們的新受眾,那些一直盯著網頁的人。我仍然希望 XFire 或全視之眼能夠捲土重來,並在加入的隊伍搞砸了一半的隊伍時幫助我們進入該死的遊戲。
戰記還好啊我真正想要的是能夠更改您的EAID 名稱,或者,如果做不到這一點,能夠創建專門用於《戰地3》的不同名稱。 。