正如預期的那樣,考慮到今天進行的維護,Bungie 發布了《命運 2》更新 3.45(PS5/XSX 版本 1.040),該工作室稱之為補丁版本 8.1.5。雖然補丁中有相當多與遊戲玩法相關的變化。這也向所有玩家推出了《荒野獵人第二幕》,我們可以在其中看到大量新內容。
《天命 2》更新 3.45 帶來《荒野獵人》第二幕和補丁版本 8.1.5
活動
季節性
亡魂
- 第二幕現已推出。
- 增加了 50 個季節性通行證等級及其獎勵。
- 新增了新的神器特權。
- 新增了新的補品。
- 新增了新的實地考察任務。
- 新活動:長老之墓與長老挑戰
- 新武器可用
- 有毒香根草 – 電弧 – 精密衝鋒槍
- 清道夫的命運 – 虛空 – 精密霰彈槍
- Gridskipper – 虛空 – 速射脈衝步槍
- 修正了某些彈體可能與以太虹吸球碰撞並引爆的問題。
- 修正了以太虹吸管會消除雜誌溢出的問題
猛攻:救贖
- 修正了以太過載處於活動狀態時發送能力垃圾郵件可能導致活動崩潰的問題。
- 修正了寡婦宮中砲塔可能會在 ADU 內生成並對其造成無限期損壞的問題。
- 修復了無法擊敗帶有剋星的免疫敵人的問題。
- 修正了拾取大砲遺物可能觸發活動錯誤代碼的問題。
- 修復了火箭輔助武器無法打破蔑視籠的問題。
- 減少了陰謀集團在 Boss 競技場上發射致盲火箭的數量。
- 修正了風暴邊緣獵人超級無法將使用者正確傳送到 Boss 競技場內的問題。
- 修正了玩家完成50波後無法互相按讚的問題。
迴音
- 修正了 Enigma 協定的活動目標功率高於預期的問題。
- 它已恢復到 2005 年的原始值。
- 修正了部分玩家無法進入主線任務的問題。
擴充
最終形狀
- 修正了玩家無法取得獵人日記的罕見問題。
坩
一般的
- 修正了死亡懸崖上的重型彈藥箱在各種模式下在不一致的位置產生的問題。
- 減小了坩堝中特殊彈藥磚圖示的大小和可見距離。
私人比賽
- 修正了啟用無限特殊彈藥會給玩家超護盾的問題。
鐵旗
- 新裝甲套裝:鋼鐵意圖
- 新武器:蒂娜莎的精通
- 元素:停滯
- 原型:火箭輔助手槍
- 重獲武器:執政官之雷
- 元素:停滯
- 原型:高衝擊框架
先鋒行動
罷工
- 修正了有時玩家無法恢復生命值的問題。
- 修正了冠軍出現在普通版《搶劫戰場:歐羅巴》的問題。
大師夜幕降臨
- 所有季節性夜幕降臨的追趕節點現已推出。
地下城和團隊副本
維斯帕的宿主
- 一般的
- 修復了第一個秘密寶箱只會獎勵第一次打開它的玩家的問題。
- 修正了玩家無法開啟第二個秘密寶箱,導致他們無法完成盜賊網路任務第 7 步的問題。
- 修正了玩家加入火力隊後無法重生的問題。
- 修復了玩家可以複製核核心的問題。
- 修正了 Grand Overture 可以透過射擊免疫面板來獲得火箭堆的問題。
- 第二次相遇
- 修復了 Boss 不會重組的問題,允許無限傷害階段。
- 第三次相遇
- 修復了阻止遭遇開始的問題。
- 為“紅色房間”添加了一些額外的蓋子。
- 修正了攜帶增強件的戰鬥人員無法出現的問題。
- 修復了集會路障可以消除輻射減益的問題。
救贖花園
- 修正了阻止伏打繫繩勝利完成的問題,允許玩家透過射擊 Boss 而不是牛頭怪來觸發遭遇。
異國任務
- 修正了「零時」和「耳語」的標準難度高於預期的問題。
時間軸反思
- 修復了“凱德的命運”無法完成的問題。
遊戲玩法與投資
盔甲
異域鎧甲
- 獵人
- 雷電通量
- 超級傷害額外獎勵疊加從 14% 增加到 20%。
- 最大傷害增加約 70%(原為 50%)。
- 傻瓜雷達
- 更改了其特權的啟動要求;現在要求佩戴者對玩家造成傷害才能將其標記為目標。
- 目標被標記為 3 秒。
- 更改了其特權的啟動要求;現在要求佩戴者對玩家造成傷害才能將其標記為目標。
- 超級傷害額外獎勵疊加從 14% 增加到 20%。
- 雷電通量
- 泰坦
- 點接觸佳能支架
- 增強閃電現在對基礎造成的傷害從 50% 增加到 100%。
- 閃電最後一擊現在也會返還近戰能量。
- 將雷霆一擊退款減少 10%,以補償平均增加的能量收益。
- 點接觸佳能支架
- 術士
- 巴利多斯憤怒編織者
- 額外破碎傷害從 100% 增加到 150%。
- 增加的破碎傷害現在顯示為黃色數字,以幫助了解額外效果。
- 修復了敵人在較高幀速率下不一致地獲得增強破碎傷害的問題。
- 額外破碎傷害從 100% 增加到 150%。
- 巴利多斯憤怒編織者
盔甲飾品
- 修正了 GR1P-EE5 裝飾紋理和幾何形狀的一些問題。
武器
武器原型
- 弓
- 精確
- 身體射擊傷害增加 10%。
- 精確
- 手砲
- 挑釁的
- 傷害增加 3%(這使他們能夠殺死 2C1B 中的所有恢復力等級)。
- 火成錘
- 穩定性、操控性和瞄準輔助統計數據降低 3。
- 自適應
- 更好的魔鬼
- 穩定性、操控性和瞄準輔助統計數據提高 3 點。
- 更好的魔鬼
- 重爆
- 修正了 Headseeker 在造成身體射擊傷害後沒有適當增加暴擊傷害的問題。
- 挑釁的
- 機關槍
- 更改了決定您可以從板條箱中拾取多少彈藥的標量。
- 50 或以下的彈匣容量應為 21 發。
- 彈匣尺寸在 51 到 59 之間,可容納 21 到 26 發子彈。
- 彈匣尺寸在 60 到 80 之間,可容納 26 到 27 發子彈。
- 彈匣尺寸在 81 到 99 之間,可容納 28 到 44 發子彈。
- 彈匣尺寸超過 100 應該有 45 發子彈。
- 更改了決定您可以從板條箱中拾取多少彈藥的標量。
- 後膛榴彈發射器
- 微型飛彈
- 增加了玩家透過火箭跳躍爆炸產生的速度。
- 微型飛彈
奇異武器
- 特萊斯托
- 修正了 Telesto 在 PvP 中造成的傷害低於預期的問題。
- PvE 中 Telesto 爆炸傷害增加 20%。
- 埃莉安娜的誓言
- 修復了埃莉安娜的誓言在 PvP 中造成暴擊傷害減少的問題。
- 刺
- 基礎穩定性增加 5。
- 盧米納
- 基礎穩定性增加 5。
- 盛大序曲
- 修復了允許透過射擊免疫目標來裝載導彈的問題。
- 鑲嵌
- 修正了以下問題:如果在「屬性:不可還原」啟動狀態下進行神器模組、裝甲模組或子類更改,則鑲嵌會遺失所有彈藥並且無法發射或重新裝填。
- 玩家現在可以在「屬性:不可約」啟動時重新載入鑲嵌。這樣做可以消除“財產:不可減少”,類似於伊邪那岐的負擔。
武器福利
- 高地
- 現在,使用主武器對玩家造成傷害只會獲得一層傷害增益。
- 使用特殊武器或對戰鬥人員造成傷害,繼續獲得最大疊加數。
- 修正了一個錯誤,該錯誤允許某些原型在空中損壞目標時激活額外能力。
- 爆炸有效載荷
- 僅對使用傳奇手砲的玩家造成的濺射傷害減少 7%。
- 枯萎凝視
- 修復了削弱減益效果可能適用於盟友的問題。
武器修復
- 修正了可以使用戰壕桶獲得奧術擁抱的問題。
- 這項福利是無意的,它或增強型戰壕桶的實例將被替換為劍客或增強型劍客。
- 修正了以太虹吸特性會重置溢出彈匣的問題。
- 修正了部分手砲音效改為預設手砲音效的問題。
能力
一般的
- 修正了點火錯誤地對所有 Boss 而不僅僅是拉內克斯統一造成傷害的問題,導致傷害低於預期。
棱光獵人、術士和泰坦
- 熔爐中的技能冷卻時間增加 15%。
獵人
- 風暴邊緣
- 傷害脈衝高度從 5m 降低至 3.75m。
- 將玩家的 DR 從 53% 降低到 45%,無論是施法還是旋轉攻擊。
- 超級冷卻時間從第 3 級移至第 1 級。
- 電弧法杖、黃金槍、幽靈之刃、絲綢之擊
- 針對 PvE 戰鬥人員的每次傷害事件所獲得的超級能量增益增加約 3 倍。
- 對冠軍的傷害增加 30-55%,取決於超級。
- 注意:此更改不包括天界夜鷹金槍變體
- 組合打擊
- 對戰鬥人員的額外傷害減少約 17%。
- 時尚劊子手
- 修復了一些彈體近戰攻擊如果在射彈近戰生命週期的第一幀內擊中則激活時尚劊子手的錯誤。
- 時尚劊子手僅適用於物理近戰攻擊。
- 修復了一些彈體近戰攻擊如果在射彈近戰生命週期的第一幀內擊中則激活時尚劊子手的錯誤。
術士
- 一般的
- 修復了術士在猛攻期間無法眨眼的問題。
- 風暴恍惚、黎明、新星扭曲、溫德之怒
- 針對 PvE 戰鬥人員的每次傷害事件所獲得的超級能量增益增加約 3 倍。
- 對冠軍的傷害增加 30-55%,取決於超級。
泰坦
- 黎明結界
- 現在,當盟友站在黎明結界內時,它會吸引敵人的火力。
- 這種行為類似於街壘嘲諷。
- 施放時,黎明結界現在可以將敵人擊退。
- 現在,當盟友站在黎明結界內時,它會吸引敵人的火力。
- 衝擊之拳、燃燒之槌、太陽之鎚、哨兵之盾、冰河之震、劍刃之怒
- 針對 PvE 戰鬥人員的每次傷害事件所獲得的超級能量增益增加約 3 倍。
- 對冠軍的傷害增加 30-55%,取決於超級。
- 注意:此更改不包括 Pyrogale Gauntlets Burning Maul 變體。
- 淘汰賽和咆哮的火焰
- 修正了淘汰賽和咆哮烈焰無法受益於更新 8.1.0 的泰坦無動力近戰增益的問題。
人工製品
- 動力學影響
- 修正了第 5 列 Artifact mod 不適用於所有榴彈發射器的問題。
- 修正了模組的額外衝擊傷害未正確縮放的問題。
- 修正了觸發該模組造成的傷害次數超出預期的問題。
遊戲修改器
- 降低了偽造修改器的有效性。
- 技巧戰利品的生成率從 25% 降至 10%。
- 所有技巧戰利品的傷害脈衝大小減少 1m。
- 更新了衝擊波大小以符合新的傷害半徑。
- 減少所有特技戰利品的傷害。
- 爆炸前的動畫從 2 秒增加到 3 秒。
供應商
霍思隆
- 修正了救贖花園菜單中的古代福音優惠顯示錯誤元素的問題。
勝利
- 修復了劇集亡靈勝利不會提高活躍和終生勝利分數的問題。
- 修正了某些印記無法推進十週年勝利的問題「失望」。
收藏
- 修正了瘟疫破壞者盔甲套裝顯示錯誤名稱的問題。
- 修正了玉絲鎧甲套裝顯示錯誤名稱的問題。
音樂和聲音
- 修正了某些音效會中斷或延遲的問題。
使用者介面/使用者體驗
戰鬥人員
- 修正了主要戰鬥人員生命條顏色(橙色條)的問題,導致難以將其與次要戰鬥人員(紅色條)區分開來。
- 對於色彩理論愛好者:#df6d1c。
人物畫面
- 修正了左右輸入無法開啟「裝備」和「模組自訂」側面板的問題。
外觀定制
- 修正了裝飾在檢查它們時不會顯示懸停選單的問題。
本土化
墨西哥 西班牙語
- 修正了「餵養虛空棱柱形態」錯誤地表示它需要「虛空能力」而不是「任何能力」的問題。
一般的
- 修正了當前季節亮點無法在時間軸上正確顯示的問題。
- 刪除了在韓國帳戶上開啟質量效應配件包時出現的錯誤對話方塊。
- 修正了金星捕蠅表情的多人遊戲實例中出現的訊息。
- 修改了季票 + 排名捆綁包說明以突出顯示季票來源。
[來源:邦吉]
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。