關於 Mojang Specifications 和 Bethesda Softworks 之間持續不斷的爭吵,《我的世界》創造者 Markus 'Notch' Persson 澄清說,在兩項解決爭端的提議被否決後,他仍然不清楚為什麼他的公司成為目標
關於正在進行的混亂在Mojang Specifications 和Bethesda Softworks 之間,《我的世界》創造者Markus 'Notch' Persson 表示,他不清楚自己的公司為何成為攻擊目標,考慮到解決兩家公司之間命名糾紛的兩項提議都被「拒絕」。
兩家公司之間的法律問題取決於 Mojang 在其產品中使用“Scrolls”一詞即將推出的標題。 《上古卷軸》系列的製作者 Bethesda 聲稱 Mojang 使用該詞侵犯了自己的商標。
回應重新發布的故事我的城市佩爾森試圖列出這場法律鬥爭可能的細節,佩爾森聲稱他的公司提出「放棄」為「捲軸」註冊商標的最初計劃,並為其即將推出的標題添加副標題。他說,這兩個提議都被貝塞斯達拒絕了。
佩爾森在他的網站上寫道:“無論他們起訴我們的理由是什麼,並不是擔心我們在‘捲軸’這個詞上擁有商標,因為我們已經提出放棄這個商標。”部落格。
佩爾森說,尋求「Scrolls」商標的目的是因為該公司意識到他們應該申請其原始標題「Minecraft」的商標。 “在這樣做的同時,我們也提交了‘捲軸’的申請。”
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。