《捲軸》與《上古卷軸》商標案中的第一個(但肯定不是最後一個)判決對 Mojang 有利,駁回了 ZeniMax 申請臨時禁令的請求,該禁令將禁止瑞典獨立遊戲公司使用“捲軸”名稱。
第一個,但肯定不是最後一個,審判莫江 vs.澤尼麥克斯商標案已勝訴我的世界開發商。瑞典法院駁回了針對 Mojang 的臨時禁令捲軸,裁定它不太可能與上古卷軸系列由 ZeniMax 子公司 Bethesda 開發。
「我們贏得了臨時禁令!我們可以繼續使用『Scrolls』這個名字。ZeniMax/Bethesda 仍然可以對裁決提出上訴,但我很高興,」Mojang 創始人馬庫斯·佩爾森 (Markus Persson) 在嘰嘰喳喳。
ZeniMax 曾尋求臨時禁令,以在主案解決期間暫時阻止 Mojang 使用「Scrolls」名稱。根據 ZeniMax 的說法,Mojang 註冊的「Scrolls」商標侵犯了自己的「The Elder Scrolls」商標,而消費者可能沒有意識到它們之間沒有關係。
Mojang 業務開發人員 Daniel Kaplan 發布了自己的英文摘要的瑞典語原件,解釋法院的推理。
根據卡普蘭的總結,法院指出,這兩款遊戲在很多方面都很相似,無論是奇幻背景還是受眾群體都有些重疊,當然還有整個「捲軸」的事情。然而,它也觀察到這兩款遊戲有很大不同,並且將以不同的方式發行。
雖然 ZeniMax 辯稱公眾可能仍然會混淆他們,但法院支持 Mojang 的觀點,即遊戲玩家比公眾更了解這些事情。
至於「捲軸」和「上古捲軸」的名稱本身,雖然有明顯的相似之處,但被認為是不夠的。由於捲軸是奇幻作品中非常常見的物品,而且這個詞之前也曾在其他作品中使用過,因此法院認為《上古捲軸》中的「捲軸」本身不夠獨特,整個名稱就是很重要。
然而,這一切還遠遠沒有結束。 ZeniMax 還有三週時間對臨時禁制令裁決提出上訴,此後,主案仍需審理。儘管如此,Mojang 對這項初步判決仍持樂觀態度,並表示鑑於臨時禁令可能理由的要求據稱較低,這是個好兆頭。