貝塞斯達副總裁稱公司「被迫」陷入捲軸糾紛

貝塞斯達副總裁稱公司「被迫」陷入捲軸糾紛

法律專家和 Bethesda 的 Pete Hines 就與 Mojang 因使用“捲軸”一詞而發生的法律糾紛發表了意見。專家表示,該公司有法律義務捍衛其商標,否則將有可能在未來失去或削弱其辯護。

ZeniMax 正在推進訴訟反對 Mojang 規範使用「捲軸」一詞,但現在 Bethesda 行銷副總裁 Pete Hines 首次就此案公開發表講話,並提供了未參與此案的律師的一些專家分析。

「Mojang 的公開評論並未提供完整的情況,因為它涉及他們的文件、我們的商標或已發生的事件,」海因斯說。

我的城市報道稱,此次法律訴訟是 ZeniMax 保護其商標義務的一部分。美國專利商標局注意到了一個名稱的相似性ZeniMax 提起訴訟前兩週提起訴訟。美國專利商標局駁回了 Mojang 的美國商標申請。

這似乎就結束了,但 Mojang 的 Markus Persson 聲稱 ZeniMax 拒絕了妥協的提議,稱該公司「不合理」。然而,ZeniMax 可能有法律義務捍衛其商標,並否認 Mojang 遊戲中「Scrolls」一詞的任何排列。商標法律專家安吉拉·博祖蒂 (Angela Bozzuti) 表示,商標所有者必須保護自己的商標,否則就有失去商標的風險。即使 Mojang 沒有獲得美國商標,ZeniMax 也必須獲得禁令來阻止 Mojang 使用該名稱,除非兩者達成解決方案。

「未能保護商標可能會損害所有者的權利,」博祖蒂說。 「這不僅會導致實際的消費者混淆,而且還可能削弱該品牌在市場上的實力。此外,一旦第三方廣泛使用「捲軸」一詞作為較長的遊戲名稱或在較長的遊戲名稱中使用,它將可能削弱 ZeniMax 的商標並使保護變得困難和有限。換句話說,如果他們未能在本案中進行辯護,商標可能會被稀釋,並且他們在未來的案件中將處於弱勢地位。

海因斯也表達了同樣的觀點。 「這裡沒有人喜歡被迫這樣做,」他說。 “希望這一切都能盡快解決。”