《戰地 3》的戰鬥日誌記錄了社群媒體、Halo 和 COD 的筆記

《戰地風雲 3》開發商 DICE 在製定 Battlelog 計畫時,考慮了各種社交網絡,以及 Halo Waypoint 和 Call of Duty Elite。

戰地3非常注重社交網絡戰鬥日誌,以至於PC版依賴它。雖然該服務與 EA 賽車遊戲系列中的 Autolog 有一些相似之處,但 DICE 製作人 Patrick Loving 表示,團隊從社交網路甚至射擊遊戲比賽中汲取了靈感。

「我查看了所有社交網絡,從 Facebook、MySpace、LinkedIn,當然還有 [Halo] Waypoint、[Call of Duty] Elite,」Loving 說道伽瑪經。 “我們審視了一切。這對我來說是鼓舞人心的——只是了解其他人在做什麼,然後從中找出好的部分。”他說他們選擇了一些常見的、流行的元素來構成戰鬥日誌的基礎。

同時,建立自己的社交網路形式可能有助於避免其他試圖將現有媒體工具整合到遊戲中的遊戲所犯的一些陷阱。 「我不認為每個人都願意在 Facebook 上發布他們在遊戲中所做的事情,」他說。 「但我認為它非常適合 Battlelog 等品牌社交網絡。所以這就是關鍵:人們希望將其保留在 Battlefield 社區中。你在 Facebook 上的朋友可能與你在 Battlelog 上的朋友不同。 ”

至於添加功能或整合到其他 EA 射擊遊戲的可能性,Loving 非常關注《戰地 3》的發布並首先對其進行迭代。 「我對我們擁有的功能非常滿意,但當然我們會不斷添加新的功能,」他說。 「我只是想看看人們對此有何反應,以便我們能夠為消費者提供他們想要的東西。