彩虹六號愛國者隊將於 2013 年上映

育碧已正式確認《虹彩六號愛國者》將於 2013 年登陸 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。

育碧已證實正在進行中謠言一款新的 R6 遊戲,名為虹彩六號愛國者。該遊戲由育碧蒙特利爾公司在育碧多倫多公司和 Red Storm 的幫助下開發,計劃於 2013 年在 PC、PS3 和 Xbox 360 上發布。正如傳聞所述,該團隊將應對名為「真正愛國者」的威脅,這是一個反對美國政府和特殊利益集團的革命組織。育碧承諾在製止國內恐怖主義威脅方面做出「艱難的道德決定」。即將推出的封面遊戲線人確認了紐約市的設置。

《虹彩六號:愛國者》的早期洩漏版

儘管公告沒有透露具體細節,但愛國者隊也將獲得該系列的標誌性合作和多人遊戲模式。創意總監大衛·西爾斯在聲明中表示:“恐怖主義已經演變,《虹彩六號》也在演變。” 「在《湯姆克蘭西的彩虹6 愛國者》中,該系列粉絲喜愛的所有團隊合作、戰術和現實主義都與令人興奮的新敘事方向相結合。這增加了前所未有的人性水平,將使《湯姆克蘭西的彩虹6 愛國者》成為一款極其出色的遊戲。
    • 我興奮了一瞬間,但隨後我想起了R6系列變成了什麼。

        • 讓 R6 變得如此出色的所有規劃和動作編排都發生了什麼?

          • 儘管我非常喜歡玩《Rogue Spear》,但我真的不會錯過計劃的事情。

        • 確切地。另外,我的 R6 遊戲通常是 Degenerate/Jedi_27/Maulla 背叛謀殺模擬器。

            • 另外,我幾乎所有的《孤島危機》和《孤島危機彈頭》時間都來自《機甲戰士活生生的傳奇》。

              • 我不關心其他類型,我說的是讓維加斯變得普通的動作封面射擊遊戲。

                • 我是在回覆你的帖子,而不是你的整體世界觀。我玩過很多類型的遊戲。我玩過模擬市民、FPS 遊戲、RTS 遊戲、RPG、回合製遊戲、街機遊戲等。

                  • 你在這兩方面都誤解了我的意思。讓我們來修正這個問題。

                    A)我非常關心其他類型。我是說…
                    B) 您還沒有玩過任何與 Vegas 完全相同的遊戲,這可能是您對 Vegas 感到滿意的原因

                    • 我想我們都誤解了對方。並不是想成為一個混蛋——我的最後兩篇文章是對「你當時沒有玩過其他任何東西」的字面翻譯的回應,這可能在你的腦海中暗示了更深層的含義,但並沒有延續到你寫的實際文字。

                      如果你給我舉一些拉斯維加斯「完全一樣」的遊戲例子,這將幫助我更好地理解你的觀點。不知何故,我懷疑你的例子是否真的會讓我覺得是克隆,但更多的是類似精選元素的大雜燴。

            • 有趣的是,我沒有看到 R6 直接模仿該列表中的許多其他基於掩體的通用動作射擊遊戲。

              它們都是「不錯」的遊戲,這可能是為什麼維加斯是你唯一了解它的原因。問題是R6曾經很出色,現在只是Cover Shooter 2013 Alpha的一個許可證。

              • 我需要一些它直接模仿的遊戲例子,你認為這些遊戲的核心已經爛透了。

                我和朋友合作玩了幾乎所有《戰爭機器 2》。我不認為這是娛樂的頂峰,但我很喜歡它的本質。

                維加斯遊戲擁有迄今為止我玩過的所有基於封面的遊戲中最好的封面系統。

                • Vegas 1/2 只是另一款 GRAW 1/2,因為它只是另一款《沙上之血》,因為它只是另一款帶有腳本事件的偽軍事掩護射擊遊戲。

                  它們很好,很有趣,尤其是在多人遊戲或合作遊戲中。但這不是《虹彩六號》的本質。 《彩虹》不應該是封面射擊遊戲的平淡變體,它應該具有瘋狂的技術和戰術。有數百種槍支和玩具可供選擇...

                  ……不是在接下來的 15 分鐘內殺死 50 個敵人的動作射擊遊戲。

                  這應該是一個像原版一樣花 30 分鐘規劃,90 秒執行十幾個敵人的遊戲。

                  • 好吧,我討厭我玩的那一點 GRAW。沙上的血…不知道為什麼模仿掩護射擊遊戲而製作的 50 美分汽車會成為我不應該喜歡拉斯維加斯的一個例子。

                    我真不懂為什麼要用平庸的遊戲來攻擊優秀的遊戲。僅僅因為《Corridor 7》表現平淡並不意味著《Duke3d》不是一款出色的遊戲,儘管它們都是具有非再生生命值且注重動作的 FPS 遊戲。

                    • 我並不是說你不應該享受某些東西。我是說遊戲不應該有許可證。

                      有些人喜歡類似麥可貝電影的電子遊戲,但不要為了製作續集而撕毀《搶救雷恩大兵》的許可,從而獲得更多門票。

                      這不再是 R6 系列,而是在通用動作射擊遊戲市場上尋找可識別名稱的其他產品。

                      • 你讀過《虹彩六號》克蘭西的小說嗎?在《虹彩六號》的 10 頁中,主角在飛機上面對面殺死了 5 名恐怖份子。他沒有像忍者一樣鬼鬼祟祟,也沒有坐在經濟艙的浴室裡在衛生紙上畫出作戰策略。

                        閱讀任何實際的規範操作書籍,這些人會根據情況動態(有時甚至是徹底)動態地改變他們的計劃。

                        在第一顆子彈射出之前完美計劃保持不變的想法與像魯布·戈德堡機器那樣預先計劃一切的想法並不一致。

      • 他們應該將其作為一個不同的系列進行拆分。我的意思是,新的彩虹 6 遊戲很有趣,而且無論如何,但應該從未觸及原始版本。

    • 這讓我很傷心,因為我記得彩虹六號在統一這個系列之前曾經是多麼的棒。

    • 是時候了,我希望他們將早期 RB6 遊戲的策略與維加斯系列的機制結合在一起。我知道人們討厭拉斯維加斯,但它有很多好處。

      • 列出它們是因為我很好奇。與 RS 相比,我在各方面都討厭拉斯維加斯。

    • 這裡有很棒的想法。我希望他們能用實際的遊戲來實現!

    • 這其實有點令人不安......

      一個反對特殊利益團體和他們收買的人民的革命團體聽起來與正在發生的事情和我們的發展方向完全一樣。這些人都是愛國者,他們歷來被傀儡媒體貼上恐怖份子的標籤。

      彩虹六號法西斯?

      • 我認為你沒有看過影片…沒有任何有尊嚴的「愛國者」組織會強迫父親自殺式爆炸時代廣場並殺死其他美國人…

        • 沒有美國團體會使用自殺式炸彈。也許是汽車炸彈。

          當你被壓倒性地壓倒時,自殺式炸彈通常被殖民地人民作為最後的手段。

    • R6 是育碧旗下最後一款我懷著強烈興趣關注的系列/作品。距離上一場 R6 比賽已經過了太久。 R6 Vegas 可能是一款具有恢復生命值的封面射擊遊戲,與最初的 R6 遊戲相去甚遠,但它是本世代上架的最有趣的射擊遊戲之一。我真的希望這是下一代 R6 Vegas。我真的希望他們繼承維加斯的控制、封面系統和角色自訂選項。

      • 烏鴉之盾是最後一個真正的R6。 Vegas 1/2 絕對是一場爆炸,但根本不是同一個遊戲!

      • 是的,人們抱怨這一變化,但忽略了這一點(即假裝這些遊戲甚至沒有使用 R6 名稱)Vegas 1 和 2 擁有我見過的最好的封面系統。

          • 是的,我的一個朋友很喜歡它並借給了我。如果我自己買的話,我很可能會選擇 PC。為什麼?有很大不同嗎?

          • 《細胞分裂》有一個掩體系統。 《潛龍諜影》有一個掩體系統。能夠以不同的方式與環境互動並沒有什麼問題。只是你已經看到這個概念被過度使用和公然濫用(戰爭機器,其他兄弟射擊遊戲),所以你現在有一種本能的反應。但我打賭您會喜歡另一款能夠重現原版《細胞分裂》遊戲精神的遊戲,對嗎?