《寂靜嶺:傾盆大雨》設計總監辭職
《寂靜嶺:傾盆大雨》的設計總監布萊恩·戈麥斯(Brian Gomez)以他的洛杉磯家鄉和該遊戲目前正在開發的捷克共和國城市之間的通勤時間較長為由,離開了該項目。
引用他在洛杉磯的家和目前正在開發遊戲的捷克共和國城市之間的長途通勤為例,寂靜嶺:傾盆大雨設計總監布萊恩·戈麥斯已離開該計畫。
在註釋中寂靜嶺歷史協會戈麥斯在粉絲網站上寫道:「當《傾盆大雨》被宣布推遲到2012 年時,我和我的家人做出了決定,我不能在接下來的4-6 個月內繼續往返於洛杉磯和布爾諾之間。戈麥斯表示,他的辭職於 10 月 31 日生效。
根據一個最近的推文從戈麥斯出發,往返洛杉磯和捷克共和國布爾諾之間的旅行「單程 22 小時,每張機票約 1,200 美元」。
「傾盆大雨已經接近完成,我個人能為這個項目做的事情已經不多了,德文、湯姆和馬雷克貝爾卡無法獨自處理,」他補充道。該遊戲的開發商 Vatra Games 先前擁有一款遊戲:可下載的 Rush'n Attack: Ex-Patriot。
戈麥斯先前的作品包括克萊夫·巴克的《傑里科》和《全光譜戰士》,他指出他希望繼續在恐怖類型中工作。 「在這個類型中,我仍然想做很多事情,但科樂美根本不讓我做,」他說,但沒有提供具體的例子。
上個月,Konami 宣布《寂靜嶺:傾盆大雨》將從計劃的 2011 年 11 月發布推遲到 2012 年第一季。
[透過IGN]
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。