《無盡之劍》是「更大故事」的前奏
Chair Entertainment 聯合創始人唐納德·穆斯塔德(Donald Mustard) 談到了在第一款遊戲中為《無限之劍》敘事制定的計劃,並將其與《哈比人》和後續遊戲與《指環王》進行比較。
無盡之劍2將可用今晚,並且是開發商 Chair Entertainment 所認為的持續特許經營權的延續。聯合創始人唐納德·穆斯塔德 (Donald Mustard) 表示,第一款遊戲特意為續集添加了故事情節,以防萬一成功。
「《哈比人》是《魔戒》的前奏,」馬斯塔德說。 「如果《無盡之劍 1》就像《哈比人》和《魔戒》的前奏——我們想做的這個更大故事的前奏呢?”
芥末告訴伽瑪經團隊「為這個更大的 IP 注入了一些鉤子,以防萬一,它完全成功了。去年我的很多工作都是,『哦哇,這已經成功了。我們有好東西關於這個系列的一些想法! '”他說,除了任何遊戲玩法調整之外,玩家還會詢問一些情節點,例如神王是誰,以及第一款遊戲的結局意味著什麼。 「幸運的是,幸運的是,我們實際上已經弄清楚了,」他說。
續作具有更多 RPG 元素、新地點、敵人、頭目、戰鬥風格和武器類別,以及可解鎖稀有物品的社交「Clash Mob」線上功能。我的城市據報道,其上市時售價為 6.99 美元。