《最後生還者》由神秘海域團隊開發

《最後生還者》由神秘海域團隊開發

《最後生還者》是一款長期被嘲笑的神秘 PS3 獨佔遊戲,讓人想起《死亡島》首支預告片,由 Naughty Dog 開發。

Spike TV 電玩遊戲獎僅花了十分鐘就迎來了首次重大揭曉。最後的我們,長期戲弄神秘的PS3獨佔,讓人聯想到死亡島首次亮相預告片,展示了一個家庭在後世界末日的背景下與怪物作鬥爭。該遊戲由 Naughty Dog 開發,該團隊因在神秘海域系列

根據加內特的說法,「聽起來像海利喬爾」和根據哈夫的說法「看起來像艾倫佩奇」的女孩似乎是遊戲的主角。親自看看:

PlayStation.博客已更新遊戲前提:

《最後生還者》是一種定義類型的體驗,融合了生存和動作元素,講述了一個由角色驅動的關於現代瘟疫摧毀人類的故事。大自然侵蝕文明,迫使剩下的倖存者為了食物、武器和任何他們能找到的東西而殺戮。喬爾是一位殘酷的倖存者,艾莉是一位勇敢的年輕女孩,她的智慧超越了同齡人的年齡,他們必須共同努力,才能在穿越美國殘存地區的旅程中生存下來。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

  • 安德魯尹發表了一篇新文章,《最後生還者》由神秘海域團隊開發

    《最後生還者》是一款長期被嘲笑的神秘 PS3 獨佔遊戲,讓人想起《死亡島》首支預告片,由 Naughty Dog 開發。

    • 頑皮狗在人類角色塑造方面絕對走在前面……已經很好奇它會如何發展。希望這不僅僅是另一款殭屍遊戲,儘管它已經暗示會有比大多數遊戲加起來更多的故事!

        • 這也是我的想法。雖然這個概念看起來有點陳舊,但遊戲看起來很棒,我認為頑皮狗會做得很好。希望他們將遊戲的重點放在生存和有限的資源上,就像生存恐怖遊戲一樣,錯過那些:(

      • 我剛完成《神秘海域 2》,遊戲的主要問題之一是「角色塑造」。

        動畫非常好,但是他們為動畫而創作的藝術作品有嚴重缺陷。他們在臉上堆放了太多無關的著色器廢話,以至於角色的「人性」明顯喪失了。最重要的是眼睛,它們身上有太多的陰影和發光/閃耀/反射的廢話,以至於它們完全失去了白色。這對黑髮主角來說尤其令人震驚,因為他大多時候只有猴眼,根本沒有眼白。

        很多時候,每個人都有奇怪的、塑膠般的汗水、毫無肉感的膚色(儘管這並不像《神秘海域1》那麼糟糕,他們在《毀滅戰士3》中玩得很開心)等等。

        出於這個原因,Valve,而不是 Naughty Dog 在人類動作和運動方面走在了前面,因為他們不會犯這些錯誤,因此擁有遊戲中最具可讀性的角色。

        • 我認為 uc3 的眼睛比較好,雖然我沒有嘗試直接比較

    • 看起來很棒,但我厭倦了所有的感染/殭屍遊戲。忍者或海盜怎麼樣?這些已經有一段時間沒有出現在循環中了。

    • 艾倫佩姬!我愛YOOOO - 看看你身後哦上帝我看不到

          • 我希望有一天我也能在一款看起來像患有唐氏症的遊戲中永垂不朽

    • 我喜歡他們如何看待感染螞蟻的真菌的想法,並問,如果它感染了人類怎麼辦?

          • 我不知道你是否真的可以考慮一下那些殭屍。對於殭屍來說,它們速度快且靈活。

            • 好吧,那他們就是憤怒的殭屍,《驚變 28 天》風格

              • 是的,這也是亡靈節重製版殭屍和遊戲、電影等中的各種其他「感染者」。 28 天后的殭屍基本上就是現代殭屍。

    • 我對後世界末日城市很著迷

      希望他們在遊戲部分做得比 Ninja Theory 更好。奴役太無聊了,無法享受

    • 我越看越想。我不太確定我對頑皮狗跳上“殭屍”樂隊有多興奮。

      我還打賭 20 美元,艾倫佩奇至少是那個女孩的臉部模特兒。

    • 那個定義看起來像艾倫·佩吉,而那些定義看起來不像殭屍。看起來很有趣。

    • 即使它是殭屍,它在遊戲玩法上也絕對是一種不同的看法,它們不僅僅是懦弱、弱小的生物,只應該在數量上令人恐懼,但即使單獨也可能是危險的。

      但預告片暗示了它比其他任何東西都更瘋狂的人類(例如像生化奇兵的拼接器)。

    • 哦,頑皮狗,你已經達到了“嘿,這是我的錢包,拿走你需要的東西”的 Valve 級別。