2011 年員工最愛:Jeff 的精選

Shacknews 工作人員花了一些時間來表彰團隊最喜歡的一些遊戲,但這些遊戲並未完全獲得我們的「2011 年最佳」獎項。接下來是特約撰稿人傑夫·馬塔斯和他的最愛。

戰鎚 40,000:星際戰士今年有很多優秀的第三人稱動作遊戲,但我最喜歡的是《戰鎚 40,000:星際戰士》。該 IP 本身已經成熟,有機會從引導級別的角度突出其鋸骨動作品牌,開發商 Relic Entertainment 出色地抓住了七英尺大軍的精髓。 《星際戰士》並沒有採用大多數第三人稱射擊遊戲基於掩體的傾向,而是以腎上腺素為基礎的機制包括殘酷的近戰成分,鼓勵玩家深入戰鬥以求生存。遊戲的多人遊戲也非常有趣,有快節奏、血腥的比賽以及大量不同的武器和能力。即使您在《戰爭機器》或《神秘海域》系列第三章的大肆宣傳中忽略了這一點,請記住,消滅獸人部落還為時不晚;為了皇帝!

開發商 Freebird Games 的《去月球》

去月球獨立工作室 Freebird Games 的故事驅動冒險遊戲《To the Moon》實際上是一種使用電玩語言作為載體來傳遞引起共鳴的故事的體驗,比傳統電玩遊戲更重要。這款遊戲的故事講述的是兩名科學家穿越(並最終改變)一個垂死之人的記憶,以實現他一生未實現的願望,這是我2011 年最喜歡的原創故事之一。一個苦樂參半的故事,但仍然設法真正迷人和有趣,同時處理一些令人驚訝的複雜和成熟的主題。

開發者 MinMax Games 的《太空海盜與殭屍》

太空海盜與殭屍《Space Pirates and Zombies》(簡稱SPAZ)是2011 年我最喜歡的另一個驚喜。 、自上而下的動作中基於戰鬥系統和 RPG 規模的可能艦艇、升級和配置清單可供探索。遊戲後期殭屍的引入極大地改變了遊戲體驗,其整體新復古的太空戰鬥方式可能會吸引經常被忽視的遊戲類型的粉絲。
「你忘了…」讓我們阻止你!本週我們將揭曉 Shacknews 的“員工最愛”,這些書籍並未進入我們的“2011 年最佳”名單。本週我們還將公佈我們的榮譽獎,這些遊戲幾乎躋身我們的「年度前五名」(這些遊戲將於下週推出)。如果您在這個清單中看到一款遊戲,這意味著無論有多少爭論、拉扯頭髮或哭泣都不足以讓它出現在我們的整體「最佳」清單中。讓我們同意不同意!儘管如此,這些遊戲仍然是遊戲界又一個輝煌的一年中的精彩遊戲。