創作者 Markus「Notch」Persson 宣布,《我的世界》的註冊用戶數量已突破 2,000 萬。
我的世界週末,開發商 Mojang Specifications 實現了一個新的里程碑。創作者 Markus「Notch」Persson 宣布該遊戲的註冊用戶數已達 2,000 萬。對於任何開發商來說,這個數字都是很大的,但對於一個以前不為人知的獨立工作室來說,這個數字似乎更令人印象深刻。
請記住,這包括那些註冊免費演示的人。在十一月,該遊戲的註冊用戶已達 1,600 萬,其中約 400 萬(25%)選擇購買。如果這種趨勢持續下去,《我的世界》目前的實際銷售量將達到 500 萬左右,這仍然是不容小覷的。
儘管佩爾森創造了這款遊戲,但從那時起他就下台作為專案負責人並且正在繼續神秘事物。遊戲仍在添加更新,最近已轉到1.1版並且還在計畫中其他改進今年。
佩爾森建議,如果每個《我的世界》用戶的體重約為154 磅(70 公斤),則用戶群約為加沙大金字塔重量的1/4,因此只需再增加6000 萬重量,我們就能拆除這座傲慢的金字塔。
那麼哪個模組透過網路釣魚進入了 JohnnyRey 的帳號呢?
「註冊用戶」不是實際購買或正在玩遊戲的人。該公告具有一定的誤導性。我想我在另一個網站上看到,這 2000 萬人中實際上有 20-25% 是真正在玩遊戲或付費的人。
tl;博士他媽的缺口
我很確定他們去年年底宣布銷量為 1000 萬,所以一定是 +50%
“11 月份,該遊戲的註冊用戶達到 1600 萬,其中約 400 萬(25%)選擇購買”
更像是他為了獲得更多用戶而對虛假指控吹噓,GOOOO NOTCHHHH。
遊戲現在售價 26.95 美元?測試期間不是低於 15 美元嗎?
仍然是 19.95 歐元(26.95 美元)。一點也沒變。
Alpha 版為 10 歐元,Beta 版為 15 歐元。
這就是我不買它的原因。他不會使用 Steam,他沒有銷售,他不斷提高價格,而且他為其中一個獨立捆綁包所做的演示垃圾非常豐富。
是的,我知道會有很多Steam 討厭或支持「獨立」開發者,但無論如何,他發現他可以在不向人們提供可接受的服務水平的情況下賺錢,祝他好運,這只是讓我個人不想給他錢。
我現在不建議這樣做。在 alpha 期間,這是一筆非常划算的交易,主要是因為 Shackserver 的表現非常強勁。
我在 alpha 期間得到了兩把鑰匙,第二把沒用過,而且我已經半年沒有玩遊戲了。
僅僅因為超便宜的獨立捆綁包現在很流行,並不意味著獨立開發者在道德上有義務參與。他只是在發布前提高了價格,而他從一開始就說過他會這樣做。顯然,從商業角度來看,他做出了正確的決定,因為他每天仍然能賣出一萬份,如果他以更低的價格出售它,那他就太愚蠢了。
差不多就是這個了。另外,在 Steam 上,我已經習慣了為任何電腦遊戲或捆綁包支付不超過 19.99 美元的費用。