MechWarrior Tactics 是一款以 BattleTech 宇宙為背景的全新回合製免費戰術戰鬥遊戲,現已推出北美 PC 。
Roadhouse Interactive 和 ACRONYM Games 宣布,他們將與新成立的實體 Infinite Game Publishing 合作,今年稍後推出免費、回合製 PC 戰術戰鬥遊戲 MechWarrior Tactics。
《MechWarrior Tactics》以 3025 年為背景,將以非同步、回合製戰鬥和多種自訂選項為特色。
該公告是在遊戲倒數計時後發布的官方網站。儘管實際網站上沒有提供任何詳細資訊(除了宣傳圖片),但完成免費註冊後,可以為有興趣的各方提供更多詳細資訊。
全球排行榜和戰鬥重播功能將被包括在內,雖然微交易的細節還沒有被分享,但它很可能會讓玩家能夠用現金購買新武器和機甲零件等東西,而不是透過課程賺取它們的正常遊戲。或者帽子,也許。我們都知道人們多麼喜歡虛擬頭飾。
您不必註冊即可閱讀他們的新聞稿,只需單擊圖像即可。
我記得以前很喜歡回合製等距機甲遊戲。你必須與你的飛行員一起定制你的機甲(並在它們不再有用時中止它們?!?)。
有人記得這個嗎?
不,它來自 Earthsiege/Starsiege 世界:
MissionForce:CyberStorm(可能是CyberStorm II,我不記得了)。
有其他人嘗試過這個嗎?
是的。太棒了。幾週前嘗試重新安裝它,但在 Win 7 上不起作用。
幾年前,我在跳蚤市場發現了其中一個,但從未使用過。
驚人的!順便說一句,製作一款基於《機甲戰士》的回合製機甲遊戲真是個瘋狂的想法。他們甚至應該繼續用這個概念製作一款桌上遊戲!
你必須稍微簡化它 - 可能使用六角形進行移動。我敢打賭,你可以製作一些漂亮的彩繪微縮模型來配合它使用。
我很想知道 ACRONYM Games 中的縮寫代表什麼。
什麼?他們是如何在 MW:O 專案進行中做到這一點的?現在是否有多方擁有智慧財產權?
顯然是同一個出版商......但為什麼呢? Battletech 中發生了什麼事?我很高興,但也很困惑!
活生生的傳奇,MW:在線,Hawken,MW:戰術......
Hawken 不是 Mechwarrior 遊戲,LL 不是官方專案。
4兆瓦遊戲。昨天宣布的 Day 1 Mech 遊戲是 Battletech 官方遊戲
機甲戰士在線
索拉里斯突擊技術
機甲戰士戰術
機甲戰士:戰術指揮然後是《機甲戰士:活生生的傳奇》模組,它幾乎具有商業品質。
八年了,我們對《機甲戰士》遊戲毫無希望,現在我們要拼盡全力了,這就是金屬的善良。哦,然後是 12 月的霍肯(非 BT)。
是時候開始研究操縱桿了,夥計們。
Battletech 本身與 MechWarrior 有何不同?我對《機甲戰士》以外的《Battletech》真的不太熟悉。我假設 MW 之外還有很多東西,因為 Infocom 曾經製作過 Battletech RPG 或類似的東西。應該有人再製作一款《Battletech》遊戲。
它不是。 MW 只是 RPG 部分,最終是為了與 BT 部分並駕齊驅而創建的。 BT 嚴格來說是桌上/棋盤遊戲。 MW 是指機甲以外的生活。
Battletech 是原始的桌上 RPG,而 Mechwarrior 是電子遊戲,也是一款相當不錯的微縮/點擊遊戲。
我很確定《MW》在成為電子遊戲之前是一款紙筆角色扮演遊戲;我在 80 年代剛出版時就買了所有原版書——正面是《戰鎚》的盒裝 BT 套裝,封面是《步槍手》的 MW RPG 書。我想《MW》問世的時候可能是 1987 年或 88 年。
是的,最初的 BT 少了一些角色扮演遊戲,多了一些戰術棋盤遊戲。 MW 是一個筆和紙的角色扮演遊戲規則集,在此基礎上 - 駕駛和背景故事規則等。
看,你名字中的 40 可能指的是你的年齡,這就是你所知道的。 ;))
所以我猜這只是《Battletech》這款遊戲使用機甲戰士名稱來吸引市場的原因?