稻船稱日本工業“思想非常封閉”

稻船稱日本工業“思想非常封閉”

Keiji Inafune 在 GDC 上發表有關日本遊戲開發的演講,建議日本需要打造新品牌,而不是依賴舊品牌。

前 Capcom 設計師稻船敬二長期以來一直對日本遊戲開發直言不諱。洛克人的創造者離開卡普空在日本遊戲產業創造性停滯的尖銳批評聲浪中。稻船在今年的遊戲開發者大會上發表了題為「日本遊戲的未來」的演講,他對自己的家鄉的批評也毫不遜色。

據《日本體育報》報道,他說:“過去,我們的日本比賽習慣於獲勝,並取得了重大成功。”伽瑪經。 “如果不接受這個事實,我們就陷入了日本遊戲的悲慘境地。日本遊戲產業已經變得非常封閉。”

稻船表示,日本民眾對他的言論持批評態度,但如今他們“開始失去動力”,並看到了他的預測的一些優點。他聲稱他想「在為時已晚之前點燃日本遊戲產業的火焰」。

「我羞於承認這一點,但當我出國旅行時,我感覺日本遊戲正在成為過去的一種爆炸,」他說。 「它們已經成為美好的回憶,但僅此而已。但是,你能用過去的輝煌做多少生意是有限的。我們很少看到來自日本的新作品。所以我們堅持我們的記憶,並推出了高清版本。

他建議日本產業應該創造新品牌並培養對創意控制感興趣的人才。 “感謝[我們的前輩],我們有今天。但日本遊戲行業的領導者必須考慮發展和重建品牌,而不僅僅是維護或維持品牌。”

稻船將親自回歸原創遊戲創作,並宣布海賊王海王以及社交手機遊戲莫莫博士之島