PS4 和 Xbox One 重製質量效應三部曲正在進行“討論”

BioWare 正在討論為 PlayStation 4 和 Xbox One 重新製作《質量效應三部曲》。

BioWare 正在討論發布質量效應三部曲在 PS4 和 Xbox One 上。一個粉絲發推文關於製作具有高解析度紋理並支援每秒 60 幀的 1080p 版本的可能性 - 就像最近發布的“最終版」《古墓奇兵》。

BioWare 總經理阿林·弗林回復了說:“我們已經在內部討論過這個問題。如果我們能製定出可靠的計劃,我們就會分享。” (透過喬斯蒂克

下一款《質量效應》遊戲BioWare 蒙特婁正在開發中。毫無疑問,在新平台上重新發布原始三部曲可能會激起人們對即將推出的遊戲的興趣。

      • 為什麼? ME1 已經出現在 PC 上,而且從各方面來看都是一個非常好的移植。

        • 好吧,如果這真的是一款「古墓奇兵」風格的重製版,人們希望紋理和模型能夠得到很好的升級。

    • 首先需要在 PC 上發布,但這是否是按正確順序重新推出所有 DLC?正確插入缺失連結的 DXHR 導演剪輯真的很棒。

      我可能會以合理的價格再次使用*所有* DLC 來製作 ME 1/2/3。

    • 我可以理解《天際》和《古墓奇兵》等遊戲的重製版,它們有巨大、令人驚嘆的區域可以炫耀。但《質量效應》遊戲總是如此封閉,我不確定升級版本能真正提供什麼幫助。除非他們添加大量細節並使(在我看來)相當平淡的環境變得更加生動,否則我不感興趣。

      我在下一代尋找的是密度。看看像《巫師 3》這樣的遊戲,你就會明白我在說什麼。那個世界的每一寸都有細節。

    • 儘管我非常喜歡這些遊戲 - 不,只是不。創造新事物,即使它是新主機上《質量效應》的下一章。任何升級視覺效果等的努力最好花在新遊戲上。

      我不需要返回並在較新的控制台上再次播放它們。這只是他們的懶惰而已。

      • 是的,我已經準備好迎接全新的質量效應了。只是來自那個宇宙的新東西!任何事物!

      • 我不同意。我認為經典遊戲(至少前兩款《質量效應》遊戲是這樣)值得不時塗上一層新的油漆。僅僅因為我以前玩過它並不意味著我不會喜歡再次體驗這個故事。

        • 我不同意——它出現的時間還不夠長。 ME3是2012年才出來的;我覺得現在玩懷舊劇還太早。

    • 如果它是所有三款遊戲的捆綁包,並且包含所有 DLC 和高解析度紋理,那麼我會為此支付 60 美元。

    • 希望他們能夠透過質量效應 1 的庫存管理 UI。

      這是整個系列中迄今為止最糟糕的部分。

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      • 這並不出色,但他們在《ME2》中將其剝離得太多了。

    • 我想從中得到什麼,但會發生疑問:

      1. ME1和2將擁有ME3的遊戲玩法/UI
      2.內含所有DLC
      3. 他們聘請 Drew Karpyshyn 製作 ME3 的“導演剪輯版”,這樣我們就可以得到他的故事/結局

      我認為 1. 和 2. 非常可行,但我知道 3. 完全是天上掉餡餅的夢想。不過我還是想要它。

      當然,我想要一個 PC 版本。

    • 如果它一次性包含所有 DLC,我就會得到它。不再有五分錢和一毛錢的廢話了。

    • 我很感興趣是否推出包含所有 DLC 的 PC 重製版。否則,不行。我已經通關了 3 次並獲得了一些 DLC。必須是整個包裹

        • 再次製作同一個遊戲?甚至不是續集,只是同一個遊戲。
          但我的評論確實是尖銳的:發售遊戲會貶值,但重新包裝並再次出售卻不會貶值?

            • 是的,而且這裡仍然沒有贈送 Firefall 測試版金鑰(完全獨立的問題,但我喜歡偶爾提到它)。

    • 我喜歡在電腦上玩這個;所有 3 款遊戲(+DLC)合而為一,採用漂亮的新引擎,更新的 UI,沒有 fokkin MAKO 或掃描。

      • 你無法從第一場比賽中移除 Mako。此外,這太棒了。兩部續集中都遺漏了某種車輛。

    • 男人。

      質量效應1與質量效應3的戰鬥?

      天哪,UNFFFFFFFFFF。

      • 如果他們更新/重製了所有 3 個可能值得一看的內容

    • 沒有。經過 3 次混亂之後,我就完成了。不過1和2超棒。

    • 如果他們徹底修改了 ME3 的最後 1/4 - 1/3(我所說的修改是指幾乎完全刪除並從頭開始重製,同時讓 Casey Hudson 遠離它)我會全力以赴。為此我願意再次支付全額購買遊戲。

      • 我只是想看到這樣的結局:謝潑德指揮官、聯盟、議會、他所有的團隊和夥伴,甚至可能還有幻影人,這一切都取決於你玩遊戲的方式,以某種方式聯合起來,找到一種擊敗收割者的方法,太神奇了,太瘋狂了,太棒了,太令人瞠目結舌了,玩完遊戲後幾個星期我的心都被震撼了。收割者是我在遊戲中見過的表現最好、最可怕的壞人之一,牧羊人和他的團隊都是出色的英雄,他們都應該得到比我們更好的結局。問題從來不是結局不夠幸福,問題是它非常愚蠢和蹩腳,與遊戲系列的其他部分相比還不夠精彩。

    • 我承認我很想看到這個(但對於 PC),但我認為這個消息已經斷章取義了。僅僅因為它在討論中出現過一次並不意味著有任何真正的計劃來實現它。這只是逗弄有興趣的粉絲。

    • 事實上,我仍然無法購買幾乎所有的 ME3 DLC,這是愚蠢的。我拒絕照他們的要求付錢,也拒絕費力去找出哪些 DLC 值這個價,哪些不值這個價。只要給我一個 Origin 上的包(我在那裡有核心遊戲),其中包括價格合理的所有內容,我就會抓住它。

    • 他們還必須更新其中一些遊戲機制。這是一個可靠的想法。這樣該系列就可以在當前的遊戲機中繼續存在/這是雙贏的。更新那些機制。他們像僵硬的人體模型一樣移動。流動性就是這個詞,人工智慧讓他們變得更聰明,如果你能刪除那些不必要的 MP,我們就是黃金。這是不需要的附加內容,遊戲本身就很強大。

    • 如果它們包含所有 DLC,那麼我絕對會再次體驗該系列。但對於 EA 來說,這是一個很大的「如果」。