Epic Games 透露,《戰爭機器:流亡》(傳聞中該系列的 Kinect 擴充功能)已不再開發。
戰爭機器3這可能是我們在相當長一段時間內最後一次看到 COG,因為開發商 Epic Games 透露,該系列的另一部作品——《戰爭機器:流亡》——已不再開發。
傳聞被取消的遊戲是 Kinect 遊戲。
克里夫·布萊辛斯基 (Cliff Bleszinski) 表示:“《戰爭機器:流亡》是一款尚未宣布的遊戲,我無法提供任何相關細節,但該遊戲已被取消。”遊戲點。
Bleszinski 長期以來一直在談論將微軟的 Gears 系列與他們的運動相機系統相結合。然而,他堅持認為這必須是一款從頭開始構建的遊戲,才能提供無控制器體驗。 「有人問我是否要將其整合到 Gears 中。如果我們將其整合到 Gears 3 中,考慮到開發時間表,這將是一個附加功能,」他告訴我們歐洲玩家去年。 “如果我們要抽出時間來做一些基於 Kinect 的遊戲,我們會想為此做出一些貢獻,真正將其打造成一款 Kinect 遊戲。”
該團隊似乎無法使該專案取得成果。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
他們意識到 kinect 對於任何嚴肅的精確遊戲來說都很糟糕,於是所有人都跳上了任天堂的炒作列車!
我對 Kinect 持懷疑態度。我從未嘗試過,因為我沒有 360,但不知何故,我真的懷疑他們目前實施的這項技術是否能達到 Wii Remote Plus 或 PS Move 的精確度。
我讚賞微軟的創新精神,但新奇只能讓你走這麼遠。最終你無法提供深刻的、不花俏的體驗,你的運動技術注定只能成為一種時尚。
實際上,kinect 比 wii 或 move 先進得多。但它沒有支援或真正的殺手級應用程式。作為一種設備,它相當複雜。
我只是覺得很難相信相機可以拍攝複雜的運動影像,將其發送到像 Xbox 360 這樣的電腦進行處理,但結果卻像包含先進感測器的實體運動設備一樣精確。
當然,你可以讓它更「先進」。我想說的是我懷疑它幾乎有精確索尼或任天堂的產品。 Kinect 遊戲的評論似乎熱情地支持了我的理論。
它就像一個令人難以置信的先進和驚人的技術的糟糕的測試版。給它時間,希望它會變得比現在更好。
是的,Wii 甚至比 360 還要弱,但 Wii 所要做的就是獲取感測器數據並將其輸入遊戲中。 360 必須處理整個移動影像並使用奇特的演算法來理解這一切。如果你閱讀最近發布的 Kinect 星際大戰評論,你會發現它似乎根本無法勝任這項任務。