頑皮的狗表演未使用的未知3個概念

Naughty Dog展示了未知3的未使用概念,包括更長的區域和現有區域的不同概念。

頑皮的狗在某些沒有削減的概念上拉開了窗簾未知3。在GDC 2012上,該公司概述了出於某種原因而被砍伐的替代環境,擴展的水平和遊戲機制,現在它正在公開該信息。

一個畫廊IGN展示概念藝術。某些領域的目的是作為現有階段的一部分;例如,幹船塢和浮動水庫將使船墓地區域大大更長。該地區被暱稱為“ Sandlantis”的區域具有多個概念,包括該城市將如何被隱藏,以及當它是一個活躍,繁華的大都市時的樣子。

其他地區經歷了各種迭代,從霧濛濛的早晨森林到城堡的不同階段過度生長。一個草圖還暗示了從Sandlantis入口取消的滑輪難題,但它的更改版本在稍後將其進入遊戲中。

這些是概念素描,因此似乎沒有完成內容,然後將其留在切割室的地板上。儘管如此,對於去年的大片之一來說,這仍然是對遊戲創作的迭代過程的有趣看法。