Valve 正在招聘一名電子工程師來設計和生產實際的實體產品。 Valve 在招募訊息中表示:“我們這裡討論的不是模仿滑鼠和遊戲手柄,而是幫助我們發明全新的遊戲體驗。”
Valve Software 的深奧研究已擴展到硬體製造領域,其職位清單正在尋找一名電子工程師,與其團隊一起設計和生產實際的實體產品。 Valve 表示:“我們這裡討論的不是模仿滑鼠和遊戲手柄,而是幫助我們發明全新的遊戲體驗。”
幸運的工程師的工作將是上市(透過VG247)說,“與硬體團隊合作,構思、設計、評估和生產新型輸入、輸出和平台硬體。”
生物辨識技術是一種潛在的途徑,Valve 多年來一直對此很感興趣。 2008 年,共同創辦人 Gabe Newell 思考測量玩家的大腦活動透過腦電圖掃描,觀察他們對遊戲的反應。刀塔2還可以追蹤連接到適當小玩意的玩家的脈搏率。
本來是傳聞三月份,Valve 正在開發「Steam Box」標準化 PC,但該公司已經被拒絕也就是說,它只是為 Steam 構建測試 PC大局觀模式。
Valve 的 Doug Lombardi 當時表示:“我們還在生物識別反饋等方面進行了一系列不同的實驗,我們已經對此進行了大量討論。” “所有這些都是我們正在研究的東西,但距離 Valve 交付任何類型的硬體還有很長的路要走。”
或者他們可能正在招募一些全新的、美妙的東西。