Steam 和 Source Engine 移植到 Linux

根據報導,Valve Software 距離完成 Steam 和 Linux 作業系統來源引擎的移植還有幾個月的時間。

Valve 似乎致力於在不久的將來將其備受推崇的數位發行服務 Steam 帶給 Linux 用戶。最近的消息表明,Valve 不僅聘請了 Linux 開發人員來幫助將 Steam 和 Source 引擎移植到作業系統,而且 Valve 的 Gabe Newell 現在正在監督該移植。

Phronoix.com 的 Michael Larabel最近與紐厄爾交談關於移植過程,並聲稱 Steam 將在未來幾個月內支援 Linux。

Larabel 表示:“Gabe 支援、擁抱和推廣 Linux 的願景令人驚嘆,假設他們能夠執行的話,目前看來可能性非常大。”他接著表示,儘管 Linux 開發已經在 Valve 進行了一段時間,但 Newell 親自參與該專案(包括將他的辦公桌搬到 Valve Linux 開發營地)預示著該專案將更快達到臨界質量。

就來源引擎連接埠而言,生死存亡2被用作測試案例,很大程度上是由於遊戲程式碼的堅固性。儘管存在一些障礙,拉拉貝爾堅稱該項目進展順利,並指出開發商的扁平化管理結構至少在一定程度上導致了港口開發的延誤。

Larabel 也聲稱 Newell 並不是 Windows 或 OSX 等幾乎無所不在的作業系統的忠實粉絲,尤其是即將推出的 Windows 8。 「他對 Linux 的興趣和投入程度令人難以置信,而他對 Windows 8 和微軟未來的消極態度則令人震驚,」Larabel 在談到與 Newell 的會面時說道。

雖然可以合理地假設許多人會對最終在他們的 Linux 中獲得一些 Steam 感到興奮,但作業系統的移植可能會產生更大的影響。例如,只要看看 Valve 一直在探索可能性的新聞就可以了。創造一些新的遊戲硬體穿戴式電腦