《黑暗靈魂》開發者在 PC 上“度過了一段艱難的時光”

製作人內山大輔在 E3 上表示,《黑暗靈魂》開發商 From Software 在製作 PC 移植版時仍然「遇到困難」。遺憾的是,這將是“嚴格意義上的一個港口”,並且 Blighttown 等地區的 FPS 問題仍然存在。

當 From Software 承諾製作 PC 版本時,受虐狂們非常興奮黑暗靈魂,但此後的消息並非全是好消息。開發商提到四月儘管它會誇耀新內容,但從技術上講,它會與遊戲機上的一樣——根本沒有 FPS 問題。製作人內山大輔在 E3 期間做了更多解釋,稱團隊仍然「度過了一段艱難的時期」。

「說實話,由於我們缺乏移植到 PC 方面的經驗和知識,我們在這方面遇到了困難,」內山告訴我們。歐洲玩家。 “一開始我們以為這會是一件輕而易舉的事,但事實證明並非如此。我們現在仍在開發中 - 我們現在正在加班加點。”

他解釋說,PC 在日本並不是一個非常流行的遊戲平台,因此 From 以前並沒有真正面對過它。而且,遺憾的是,在主機上困擾 Blighttown 等地區的 FPS 問題在 PC 上仍將存在。

“因為我們希望盡快推出 PC 版本,所以更嚴格地說,它是從主機版本移植過來的。我們還沒有能夠對 PC 進行任何具體的優化。”

你看,你突破的時候就考慮更多的痛苦和磨難吧。此外,這是電腦遊戲,我們總是可以投入更多的處理能力來解決問題。

發行商萬代南夢宮表示,《黑暗靈魂》PC 版的額外內容「深淵的阿爾托里亞斯」也將在稍後推出主機版。確認的。它將於今年冬天上市,售價 15 美元。