憤怒:灼熱者評級

憤怒:灼熱者評級

id Software 的開放世界射擊遊戲《Rage》是否會開發 DLC?新的 PEGI 評級聽起來很有可能。

id Software 的開放世界射擊遊戲是否可以開發 DLC?憤怒?新的 PEGI 評級聽起來很有可能。

歐洲評級機構的新清單詳細介紹了《Rage: The Scorchers》,它已獲得PC、PS3 和Xbox 360 的評級。出於顯而易見的原因)。

矽膠廠指出灼燒者是一個強盜部落,並未進入遊戲的最終版本。然而,互聯網很少會忘記任何事情。維基百科除了這個被遺忘的部落的詳細資訊之外,還有一些燒焦者在《狂怒》中造成嚴重破壞的截圖:

Scorchers 是 RAGE 中的強盜部落之一。人們對他們知之甚少。他們崇拜99942阿波菲斯,這是序言中摧毀舊世界的小行星。他們相信半神騎著燃燒的岩石直接進入行星的靈魂,透過利用它的能量,他們將成為荒原上「最強壯的混蛋」。他們用火焰和破壞的圖像裝飾自己的身體和車輛,這使得在荒野中更容易發現他們。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

  • 安德魯尹發表了一篇新文章,憤怒:灼熱者評級

    id Software 的開放世界射擊遊戲《Rage》是否會開發 DLC?新的 PEGI 評級聽起來很有可能。

      • 顯然它是從原版遊戲中刪除的。他們要么坐在上面,要么把它擦亮一點。

    • 我承認他們承認它被從遊戲中刪除並且現在作為 DLC 出售,所以我給予他們信任。至少它們是透明的。 Bioware,看著你...如果它出來了,我可能會嘗試一下這個 DLC...哈哈,明白了...嘗試一下嗎?巴杜姆*比什*

    • 在 Gamestop 看到了 Xbox 360 版本...二手價 12.99 美元還是沒買

      • 在 torrent 網站上看到它是免費的...但還是沒有下載。

    • 失敗的 ?這款遊戲是我長期以來見過的最令人滿意的射擊遊戲之一。
      薄弱的故事情節甚至沒有打擾我,因為我用獵槍和翼桿殺死變種人非常有趣。 。

      • 我同意。這款遊戲並沒有獲得其作為一款可靠 SP 射擊遊戲應有的讚譽——槍戰充滿衝擊力且高度精緻。發佈時的技術問題損害了這款遊戲的聲譽。

    • 夥計,這個遊戲得到的東西比它應得的要多得多。這是一款很棒的遊戲,但也有一些缺陷。我不明白所有的仇恨。拍攝非常棒,圖形如絲綢般光滑華麗,環境設計中對細節的關注令人難以置信。駕駛既穩定又有趣。我覺得你們都簽署了一些秘密協議來同意這個遊戲很糟糕。

      • 這是一場好遊戲。我同意你的看法。當我升級我的電腦來玩這個遊戲後,我對它非常滿意。

      • 這是自地震以來我無法完成的兩款射擊遊戲之一,當它開始讓我升級我的車時我感到無聊。工作太多,樂趣不夠。

      • 我同意,這是一個好遊戲。仇恨者只是想從 id 得到其他東西。

      • 我也非常喜歡這個遊戲。

        不過這個故事實在是太狗血了。

      • id 的粉絲已經習慣了他們的遊戲定義了 FPS 類型。但這只會發生在一個競爭少得多、對射手的期望也少得多的時代。 id 做得好的地方是提供了穩定的射手,它們不是出色的遊戲,它們很穩定,這就是當時所需要的。如今,觀眾對 60 美元的期望更高。 Id 試圖提供更全面的體驗,就像「我們增加了駕駛部分!」一樣簡單。和“有迷你遊戲和庫存!”

        這還不夠。因此,他們提供了可靠但有些過時的體驗(加上最初的搞笑技術問題),這一事實足以讓他們的許多粉絲將其扔進垃圾堆。

        • 好吧,老實說,現在 id 只有兩件事:

          - 他們擁有輝煌的業績記錄並擁有一些業內最受歡迎的知識產權
          - 他們有約翰·卡馬克

          差不多就這樣了。卡馬克的價值不亞於黃金,而且他們擁有《雷神之鎚》/《德軍總部》/《毀滅戰士》的霸主。

          我參加過 11 屆 QuakeCons,我仍然喜歡 id Software,但對 RAGE 感到失望。拋開技術問題不談,我只是覺得它沒有那麼棒,而且我不明白為什麼它佔用了 23GB 的硬碟空間。也許是因為我連續五次在 QuakeCon 上看到了《RAGE》,所以最終的產品令人失望。感覺就像是執行較差的《無主之地》。對我來說,很明顯 id 並沒有太多的人才。卡馬克和羅梅洛就像阿克索和斯萊什一樣——兩人都有能力獨立完成事情,但遠不及他們在一起時的表現。

          但這也解釋了為什麼 Zenimax 最近熱衷於重新發布舊的 id 遊戲,以再次嚐到蘋果的甜頭——這也是他們當初收購這家公司的一半原因。

      • 不,我不喜歡極其線性和空虛/僵化/毫無生氣的世界,回溯,奇怪的駕駛機制和可怕的圖形(特寫和串流媒體問題,從遠處看起來很棒)
        我確實很喜歡 60hz 射擊遊戲的感覺,但其餘的都太公式化了,無法讓我理解,如果這是一個真正的開放世界,更加開放,我認為它會更好。

      • 我希望它能在即將到來的 Steam 特賣中以低價出現。

      • 我對它沒有絲毫印象,我玩得足夠多,但玩完後我毫不猶豫地把它刪除了。我可能會在 DLC 非常便宜的時候買它,但遊戲根本不是很好。

      • 圖形非常好,但其他一切都只是平均水平。故事很糟糕,結局也沒幫助。

    • 我喜歡 id Software 和一切,但我不敢相信我在這款遊戲上花了 60 美元。太平庸了。遊戲世界一如既往的死氣沉沉,毫無生氣。唯一的救贖因素是槍戰。你對《Rage》的世界幾乎一無所知。

    • 我真的很喜歡這款遊戲,雖然比我想要的要短一些,但仍然是一款不錯的遊戲。根據 DLC 的成本,我會考慮購買它。

    • 我會放棄一些憤怒的DLC。這款遊戲在遊戲機上的視覺效果令人印象深刻,在 PC 上則更為出色。遊戲中的動作和機制也與許多射擊遊戲不同。是的,如果這是真的,我會完全玩它。