索尼收購 Gaikai 提供雲端遊戲服務

E3 之前就有傳言稱索尼將與 Gaikai 合作,但索尼電腦娛樂公司今天宣布,它實際上以 3.8 億美元的價格徹底收購了這家雲端遊戲公司。

本來是傳聞在 E3 之前,索尼曾與 Gaikai 合作,但索尼電腦娛樂公司今天宣布,它實際上以 3.8 億美元的價格徹底收購了這家雲端遊戲公司。 SCE 表示,它計劃利用該技術“建立一個新的雲端服務”,讓玩家可以在低規格的硬體上運行時髦的遊戲。

執行長Andrew House在公告中表示:“透過將Gaikai的技術實力和工程人才等資源與SCE豐富的遊戲平台知識和經驗相結合,SCE將為用戶提供無與倫比的雲端娛樂體驗。”

“SCE 將提供世界一流的雲端串流服務,讓用戶可以隨時隨地在各種聯網設備上即時享受廣泛的內容,從具有豐富圖形的沉浸式核心遊戲到休閒內容。”

索尼的各種平板電腦和支援網路的電視似乎可能是該技術的目標,這將使他們能夠玩適當的 PlayStation 3 遊戲。 Gaikai 在伺服器場中遠端執行遊戲,然後將視訊片段串流回給用戶,因此您可以在其他無法實際運行遊戲的平台上玩遊戲。最初的索尼-Gaikai 傳聞稱,它也可能用於向後相容於 PS3 上的原始 PlayStation 和 PS2 遊戲,但該功能已從最近的硬體修訂版中刪除。

與雲端遊戲領域的另一個大牌 OnLive 不同,Gaikai 專注於將串流媒體作為在瀏覽器中演示遊戲或將遊戲帶到行動平台的一種方式,而不是取代盒裝副本的直接數位發行服務。考慮到雲端技術的優勢和局限性,我們很可能會看到索尼繼續遵循類似的路線。