certain Affinity 正在開發 Halo 4 的「Forge」模式,並詳細介紹了本次迭代中的一些新功能。
343 Industries 一直對鍛造模式持謹慎態度光環 4,但如果下一個編號的部分缺乏流行的功能,那將是令人震驚的。事實證明,該模式是由背後的工作室 certain Affinity 開發的深紅聯盟以及各種光環地圖包。
多邊形報道稱,工作室在雞牙博覽會上宣布了這項消息。對舊鍛造模式的一些調整包括鎖定地圖上的物品的能力,這樣它們就不會被碰撞,用於選擇單個物品的遊標,輕鬆複製物品的能力,以及新的照明系統。
就可用於影響遊戲玩法的工具而言,您將能夠設定「玩家特質區域」。這些可以改變參數,如運行速度、跳躍高度或在地圖上的區域內時的傷害。鍛造製造商還可以放置一個“重力體積”,它可以改變場內的重力。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,光環 4 鍛造模式的某些親和力。
certain Affinity 正在開發 Halo 4 的「Forge」模式,並詳細介紹了本次迭代中的一些新功能。
「就可用於影響遊戲玩法的工具而言,您將能夠設定『玩家特質區域』。這些可以更改運行速度、跳躍高度或在地圖上的場地內時的傷害等參數。鍛造製造商可以還放置一個“重力體積”,它可以改變場內的重力。我等不及了!