《細胞分裂:黑名單》希望迫使人們在「錯誤與錯誤」之間做出選擇
《細胞分裂:黑名單》創意總監 Maxime Beland 談到給予玩家道德選擇以反映現實世界的事件,但不將其與遊戲系統捆綁在一起。
如今,道德模糊性在電子遊戲中隨處可見,從戰爭史詩開始特種部隊:一線隊即將上映的反烏托邦驚悚片最後的我們。顯然,開發商正試圖打造一個更周到的大規模謀殺品牌,並且細胞分裂:黑名單也不例外。育碧創意總監馬克西姆·貝蘭德 (Maxime Beland) 談到了山姆·費舍爾 (Sam Fisher) 的下一部作品中的選擇將不再是黑白的。
「我們喜歡讓玩家置身於[真正的士兵]正在經歷的情況中,」貝蘭德告訴我們遊戲線人。 「有時這不是做對或錯事的問題。有時是我需要做錯或錯——呃。我該怎麼辦?沒有什麼好的選擇。所以對我們來說,審訊有點我們希望讓玩家處於類似於我們在E3 上展示的情況;你已經完成了,你是Sam Fischer。
他說,在遊戲中展現道德的關鍵是確保它不依附在遊戲系統本身。 「如果我們告訴你,如果你是好人,你就會得到這個,如果你是壞人,你就會得到那個,你就不會想『我在這裡做什麼? '在那些時刻,我喜歡的是當你玩它們並與你的朋友談論它時,你說“我做了這個,你覺得怎麼樣?”這就是我們想要的討論,我認為讓人們反思並希望作為人類有所成長是很酷的,因為世界各地都有一些人每天都在為我們做出這些決定。