分析師稱《榮譽勳章戰士》顯示“不感興趣”

分析師稱《榮譽勳章戰士》顯示“不感興趣”

一位分析師在一份報告中表示,上一款《榮譽勳章》遊戲的糟糕品質正在加劇人們對即將推出的《榮譽勳章戰士》遊戲的冷漠,預計發行商藝電公司將在今天晚些時候發布第一季財報更新。

上一款《榮譽勳章》遊戲的糟糕品質正在加劇人們對即將推出的遊戲的冷漠。榮譽勳章戰士一位分析師在發布的報告中表示,預計出版商藝電公司今天稍晚將發布第一季財報更新。

Cowen & Company 的電玩公司分析師 Doug Creutz 將即將推出的《榮譽勳章》遊戲的銷售預期從 230 萬份下調至 140 萬份。他寫道:“這是基於自 E3 以來亞馬遜最暢銷遊戲排名中與其他近期遊戲相比表現非常疲軟的情況。” “我們認為,導致玩家明顯不感興趣的最有可能的罪魁禍首是 2010 年最後一款《榮譽勳章》遊戲的品質不佳。”

克羅伊茨也很沮喪星際大戰:舊共和國,預計本財年的訂戶數量將從 100 萬下降至 50 萬左右,「由於持續的貧困伺服器密度趨勢。“不是前 5 名的遊戲”為公司,並一直在審查免費模式為了比賽。

我們將在今天下午的財報電話會議上了解更多 EA 的情況。

  • 約翰基弗發表了一篇新文章,分析師稱《榮譽勳章戰士》顯示“不感興趣”

    一位分析師在一份報告中表示,上一款《榮譽勳章》遊戲的糟糕品質正在加劇人們對即將推出的《榮譽勳章戰士》遊戲的冷漠,預計發行商藝電公司將在今天晚些時候發布第一季財報更新。

      • 我也是,我不討厭上一場 MoH 比賽。我覺得SP真的很好。你必須在山上的小屋裡堅持的部分非常緊張

        • 我也同意。除了一些更明顯的有腳本的東西之外,這次活動還相當不錯。根據我的經驗,多人遊戲非常有趣,我玩得很開心。

        • 同樣在這裡,真的很喜歡最後一站,這是最激烈的遊戲體驗之一

    • 什麼?兩家公司在 4 年內推出了 10 款幾乎一模一樣的遊戲,人們還不興奮嗎!為什麼,我從來沒有!

      • 這是我很長一段時間以來看到的最聰明、最發人深省的帖子。可惜兩家公司都沒有人看到它。

        • 是的,我是人民的海報。或反對他們。我對那些感到困惑。

        • 看到和採取行動是兩件不同的事情。只要能賺錢,他們為什麼要改變任何事?

    • 最後一張有什麼不好的嗎?從未玩過它,只是因為我認為它夾在其他一些主要版本之間......我不記得了。

      • 基本上在各方面都非常無聊和平庸。我花了 5 美元買了它,但我感覺被騙了

      • MP就像一個窮人的BFBC2。單人遊戲雖然還不錯,比 CoD 故事情節有趣一點,但也還可以。

    • 戰士RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

    • 如果有一個非常棒的 SP 活動,我就會去參加。我有很多MP射手。

    • 它與《CoD》和《戰地》系列遊戲爭奪相同的空間(同樣的客戶)。要將人們從這兩個人身邊拉開可不是一件容易的事。

    • 我對它有點感興趣,但是,是的,在上一篇之後,我正在等待評論或看看小屋 360 戰場傢伙是否咬人。

    • 他們發布了它,修補了一次,從未發布過他們談論的 DLC,並且幾乎放棄了它......然後他們想知道為什麼人們不想再給他們 60 美元?混蛋。

    • 剛剛看了預告片 - 它看起來幾乎與戰地 3 相同,但沒有車輛。看到這兩款遊戲並排進行並比較視覺效果會很有趣。

    • 遊戲感覺很飄逸。槍對他們來說沒有「踢力」。感受到雷射與敵人的牆壁撒尿。只是覺得不夠精緻。

      除非發生神奇的事情,否則直到討價還價才會得到它

    • 真的嗎?最後一張也沒有那麼糟吧?那是 MoH 的第一場比賽,對嗎?或者,第一個像樣的現代人?

    • 不廢話夏洛克。你製作了一款蹩腳的遊戲,儘管只有適度的期望,卻讓很多人感到失望,然後你會驚訝地發現人們不會在兩年內兩次陷入同樣的垃圾?

    • 我認為那些人錯了。我覺得那款遊戲製作得相當不錯。它顯然沒有流行起來,但多人遊戲是由 Dice 開發的,我玩得很開心。我認為人們對《戰士》並不感興趣,因為它大同小異。我們需要一些新的槍/機制/設定/某物來區分。

    • 《戰地 3》也很糟糕,所以 MoH 更可能會很糟糕。吸吮是當今 DICE 的方式。

      • 我知道;我渴望有這樣的日子:徒步半英里,卻被狙擊手或噴射機殺死。並穿過世界幾何。火錐的射程如此難以預測,使得每支突擊步槍在遠距離上都感覺比霰彈槍還要糟糕。

        • 不是我,但我渴望《戰地 2》。 哦等等,它仍然很擁擠,而且 Bf3 到處都是臭屎。對不起孩子們,這一代的男友純粹是垃圾。

    • 想想看,當第一部《CoD》問世時,它受到了很多好評,因為 MoH 變得更加安全了。 10年前就是這樣嗎?就算 CoD 也差不多,MoH 也差不多²!

    • 我參加過一個聚會,有人在玩,據我所知,這似乎是重生露營盛會。他告訴我,沒有人會去追求這些目標,因為如果你這樣做了,你就會被狙擊。他還告訴我他停止嘗試有兩個原因。首先,因為他每次嘗試都會死。其次,他有一半的時間甚至不被允許踏出一步,他出生後就會死,而另一半的時間他會踏出兩步,然後被火箭炸飛。當他非常幸運時,他會去一個地方躲起來,這樣他出生後就不會被槍殺。

    • Doug Creutz,金融分析師戰士。這傢伙這週一直到處丟泥巴;讓 Pachter 看起來非常優雅(這是一項相當大的成就)。