殺手:修女爭議後赦免階段發生變化
《殺手:赦免》導演托爾布萊斯塔德 (Tore Blystad) 講述了《修女》預告片中令人驚訝的爭議,以及團隊如何透過對這一階段的一些改變來回應。
殺手:赦免不久前上了頭條新聞有爭議的預告片畫面顯示 47 號特工殺死了一些穿著 PVC 衣服的修女。 IO Interactive 顯然沒有預見到這一點,遊戲總監表示團隊後退了一步,並根據回饋做出了一些改變。
「我們從預告片中了解到,我們確實需要為這些角色提供一些背景和背景故事,」導演托雷布萊斯塔德說。
「我們正在遊戲中——在那個關卡中——在你遇到這些角色之前就將他們建立起來。這樣你就知道你會得到什麼,並且不會被他們推遲。”他認為這款遊戲的風格類似《刑屋》電影,並表示在預告片中設定這樣的基調讓人們看到這樣的反應感到驚訝。
布萊斯塔德還告訴歐洲玩家進入舞台時,像我們在預告片中看到的那樣,槍聲閃爍是“達到這個水平的一種方法”,但他說“這不是最聰明的方法”。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,殺手:修女爭議後赦免階段發生變化。
《殺手:赦免》導演托爾布萊斯塔德 (Tore Blystad) 講述了《修女》預告片中令人驚訝的爭議,以及團隊如何透過對這一階段的一些改變來回應。
穿著黑色乳膠的壞修女到底是怎麼了? FFS。就好像人們的雞雞不再起作用了。
另外,這是一個預告片,不是整個遊戲,而是一個有趣的預告片。好悲傷。
我完全支持穿著乳膠的性感修女……我實際上支持任何穿著緊身閃亮的衣服(我擁有的那種東西)的漂亮女人。我甚至很喜歡俗氣的動作片,裡面有漂亮的女人穿著閃亮的衣服,拿著槍做瘋狂的事情……但那部預告片讓我有點對那個遊戲失去了興趣。儘管我以它自己的方式喜歡預告片,但我不喜歡它對這款遊戲的描述。我把這款遊戲想像成一種更實際的隱形模擬器遊戲……而預告片與我對這款遊戲的想像有點衝突。而且我不認為我是唯一一個這樣的人。
你他媽是在開玩笑吧,你玩過殺手遊戲嗎?那部預告片很棒。
如果我說我對這類事情(戀物癖場景的東西)沒有一點偏見,那就太不誠實了,所以我想我可以理解一些人的反應。他們只是需要多出去走走。
至於遊戲,我的意思是它是一個 CGI 預告片,它顯示了零遊戲玩法,不知道人們是如何設法讓他們的內褲扭曲的。我的意思是,《殺出重圍》HR 預告片是我見過的最好的預告片,亞當詹森用獵槍射擊傢伙並扭斷脖子,它看起來充滿動作,但我的遊戲過程相當非致命和隱密。
《殺手》也會一樣,會有不只一種玩法。
絕對是一個很好的預告片。當我意識到修女們不在我這裡做愛時,我也會做同樣的事情。
希望批評者看到預告片嗎?我不知道有多少人認為這是無辜的修女,這又是MW2的機場場景!想想孩子們吧!
抱歉,各位緊張的朋友們,第一輪齊射是一款來自「修女」的角色扮演遊戲,所以一切皆有可能。令人遺憾的是他們必須進一步解釋這一點。
“當他受到評論家、編輯、出版商、讀者的影響時,他就完蛋了。” ——布考斯基
這顯然是在寫作的背景下,但是,它似乎足夠恰當...
同意。世界上99%的人都不在乎,包括我。他們為什麼不直接由委員會來完成呢?
但聽起來他們並沒有決定將這一部分從遊戲中刪除或其他什麼……聽起來他們只是決定在這一點上添加更多的背景信息,這樣當它真正發生時就不會那麼刺耳了。這對我來說聽起來並不是一件壞事...
FSAA 8X [ X
各向異性過濾 [ ]
環境光遮擋 [X]
乳膠修女 [ X ]
有件事告訴我,她們並不是因為自衛而謀殺的真正修女。我認為他們的鞋子暴露了他們的真實身份。是的,鞋子,也許還有所有那些槍。
我不明白該影片有什麼問題。話又說回來,我屁股裡沒有掃帚。
他們不應該改變任何事情,「修女預告片」沒有任何問題。它非常適合《殺手》宇宙。
我認為唯一對此抱怨的人是那些從未玩過之前《殺手》遊戲的人。
我想知道他們在談論什麼樣的「變化」。超級熱門的修女刺客是讓我覺得這款遊戲看起來足夠糟糕以至於可以預訂的部分原因。我每個萬聖節都會看到一百萬個放蕩的修女,她們都應該因為猥褻而被圍捕並被罰款嗎?
我喜歡這部預告片,認為它是相當長一段時間以來推出的最好的預告片之一。我想每個人都需要吃一顆鎮定藥,放鬆一下!
那部預告片有什麼理由不讓人喜愛呢?我想要一部關於預告片中剛剛發生的事情的完整電影。
這可能是我見過的這款遊戲最好的預告片之一。人們會抱怨任何事...