開發者承諾,秘密世界將「更吸引」新玩家
「我們不會改變,」《秘密世界》創意總監拉格納·托恩奎斯特 (Ragnar Tørnquist) 表示,開發商 Funcom 在經歷了裁員和產品發布不如預期成功後重新開始工作。 Funcom 的計劃是不做重大改變,只是繼續發佈內容更新,同時讓這款現實世界的超自然 RPG 對新玩家更加友好。
“我們不打算改變”秘密世界創意總監拉格納·托恩奎斯特 (Ragnar Tørnquist) 表示,開發商 Funcom 撣掉灰塵並重新開始工作裁員但發射卻沒有預期那麼成功。 Tørnquist 解釋說,Funcom 的計畫是不做重大改變,只是繼續發佈內容更新,同時讓超自然 MMORPG 對新玩家更友善。
「這從來都不是一件有趣的事情,但事情就是這樣:我們需要從一個完整的開發團隊縮減為一個更具成本效益的現場團隊。”他談到八月的裁員時遊戲現狀更新。
瀏覽大量奇幻 MMORPG,戳戳激戰2和魔獸世界:熊貓人之謎具體來說,他誇口道:“我可以有把握地說,沒有其他遊戲能提供《秘密世界》所提供的功能。”因此,毫不奇怪,他們堅持無等級、無類別、現實世界的超自然惡作劇以及許多可愛的寫作的核心點。
雖然第2期由於Funcom在裁員後進行重組,內容更新已推遲兩週至9月11日,未來的發布應該回到每月一次。正在籌備中的內容包括第 3 期中的萬聖節內容、十人紐約突襲“與您以前玩過的任何突襲不同”、輔助武器、角色定制改進、春季的“巨大”新區域,以及其他古賓。
此外,Funcom 的開發工作還有另一個面向——讓使用者更容易進入。
「我們將根據社群的回饋來完善、修復和簡化遊戲,以使《秘密世界》對新玩家更具吸引力,」托恩奎斯特說。 “我們不會擾亂核心遊戲,但我們將繼續改進視覺和機械方面的體驗,這肯定會讓新老玩家受益。”
如果您想嘗試現在的《秘密世界》,您可以在側邊欄註冊為期三天的試用官方網站,如果您完成足夠的任務,則可以延長至五天。
與大多數現代基於訂閱的 MMORPG 一樣,轉向免費似乎是不可避免的。