《家園:拆船者》宣布,將精神繼承者變成官方續集
感謝 Gearbox,《家園》「精神繼承者」現已成為正式續集。
給定多少Gearbox 想要《Homeworld》IP,因此工作室想要在該系列中創作一款新遊戲也就不足為奇了。除了高清翻拍在前兩款遊戲中,Gearbox 將製作一款名為 Homeworld: Shipbreakers 的新遊戲,該遊戲是與 Blackbird Interactive 共同開發的。
如果這個名字聽起來很熟悉,那是因為這款遊戲的正式名稱是硬體:拆船機是《家園》的精神繼承者,由許多原作的前開發者製作。對於粉絲來說,也許沒有比這更好的消息了:該系列已經與其創作者重聚,一款可以正式使用《Homeworld》名稱的新遊戲即將推出。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
對我來說,這就是它的樣子。他們在沙漠中的喀爾多巴地區發現了超空間核心。
儘管如此,該團隊可能會繼續製作與當前遊戲分開的續集。是的,如果你讀過家園世界之前的故事,聽起來基本上不同的軍團就像家園中的部落一樣,實際上有點奇怪,因為為什麼一個太空文明要花這麼多時間清理一個特定的星球。但是,隨著部落的就位,這個前提突然變得非常有意義。我很興奮:D
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到目前為止,Gearbox 在與特許經營權保持「公平」交易方面做得很好。
據我所知,Gearbox 並未製作《Homeworld: Shipbreakers》遊戲。他們也沒有與 BI 一起開發它。他們將《Homeworld》的品牌名稱借給了 BI,BI 已經在他們的遊戲上工作了一段時間,並且是《Homeworld》的創建者。 Gearbox 除了借出品牌名稱之外什麼也沒做。
信貸作為資金,而不是發展創造。我沒有開發或製作《破碎的時代》或《旗幟傳奇》以及其他許多遊戲,但我為它們都添加了資本。
他們還給他們錢,這大概意味著他們將對這些錢的使用方式擁有某種控制權。
等待gog homeworld,這樣我終於可以玩它們了。
鑑於他們現在有資金,我希望他們放棄 FTP 的想法,只製作一款合適的遊戲。
有趣的是……他們正在放棄免費遊戲,因為他們有資金。我有點期待有一個像樣的 RTS,我可以讓一些朋友真正開始合作,而無需 40-60 美元的投資
我對《拆艦者》知之甚少,似乎是一款基於地面戰的即時戰略遊戲,以及程式生成的用於清理/研究的地圖。我想知道這是否意味著範圍將會擴大。我希望這不會沖淡他們最初的想法;我真的很期待。
我來這裡是為了抱怨,然後我意識到這是什麼遊戲,就是那種簡潔的小RTS。所以是的,如果他們想把它變成家園,我沒問題。