我們已經被告知很長一段時間了食人魔計劃是小島製作所首次在開放世界中展示新作品福克斯引擎。所以上週開發商炫耀時合金裝備:原點,一款在 FOX 引擎上運行的開放世界遊戲,我們許多人自然地認為這兩者是一體的。但你知道他們所說的假設是什麼。
系列創作者小島秀夫發布了一篇很長(而且有些令人困惑)的文章鳴叫否認這個概念。 “雖然我很高興知道人們喜歡‘MGS 原爆點’,但我厭倦了人們不斷問我‘這是 Ogre 項目嗎?’每天都在西雅圖,」他說。 “Project Ogre就是Ogre出現的項目。Ogre並沒有出現在‘MGS原爆點’預告片中。”
這樣你就得到了。原爆點不是食人魔,因為它裡面沒有食人魔。這是否意味著 Ogre 項目是一個技術演示,還是一個成熟的項目,或者某種「原爆點」的搭配,還有待觀察。但你必須把它交給小島,他實際上設法讓他目前的項目清單幾乎和他的遊戲情節一樣令人困惑。
史蒂夫·瓦茨
主編
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2012 年 9 月 4 日 下午 3:00
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,小島秀夫表示,MGS 原爆點並非“食人魔計畫”。
《潛龍諜影:原爆點》系列創作者小島秀夫表示,《食人魔計畫》並非《潛龍諜影:原爆點》。